NPCs detectando PC (maior) invisível depois que ele ataca seu aliado

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Existe uma decisão em qualquer um dos livros do Pathfinder (RAW ou RAI, exceto material de terceiros) que permitiria que um NPC mirasse no quadrado de um inimigo invisível depois de ver seu colega recebendo dano de nenhum lugar?

A questão surgiu depois que meu personagem trapaceiro usou o AOO depois do AOO para quase sozinho destruir quatro gigantes de pedras ontem.

O personagem é um Human Rogue 11 / Wizard 1 com uma varinha de maior invisibilidade e 7 AOO / rnd. Ontem ele se aproximou de quatro gigantes de pedra enquanto estava invisível e esperou que eles passassem, concedendo a ele seu AOO enquanto outro PC assistente convocava um monstro próximo a ele (Wiz viu invisibilidade) que atacou. O ladino tem um talento que lhe garante um AOO sempre que um inimigo adjacente recebe dano. Então essa é a situação em que foi configurada.

O que aconteceu foi que o ladino conseguiu dois AOOs assim que o primeiro gigante passou para acertar o urso. O urso bateu no gigante em troca, após o qual o ladino levou um terceiro AOO, matando o gigante. Isso continuou por duas rodadas com o ladino 5 pés pisando conforme necessário, matando os 4 gigantes enquanto apenas sendo acertado uma vez por um que ele apunhalou sem se mexer depois.

Essa combinação parece excessivamente poderosa, mas em termos de regras não podemos encontrar nada de errado com ela. O que estamos perdendo?

    
por Bob 10.12.2015 / 12:11

1 resposta

(Maior) Invisibility concede muitos benefícios, mas tem limites.

Você pode adivinhar o quadrado

Mesmo que você não tenha identificado a localização exata do seu alvo, você pode apenas adivinhar e acertar um quadrado que você acha que seu inimigo pode estar em:

If a character tries to attack an invisible creature whose location he has not pinpointed, have the player choose the space where the character will direct the attack. If the invisible creature is there, conduct the attack normally. If the enemy's not there, roll the miss chance as if it were there and tell him that the character has missed, regardless of the result. That way the player doesn't know whether the attack missed because the enemy's not there or because you successfully rolled the miss chance.

Encontrando criaturas invisíveis em combate

Mesmo sem qualquer suporte mágico, como veja invisibilidade , glitterdust ou limpeza de visibilidade , não é muito difícil identificar a localização de uma criatura invisível.

Note que uma vez que a localização do ladino foi identificada por uma criatura, gritando sua localização, por exemplo "Diretamente na minha frente" / "Ele acabou de esfaquear meu tornozelo" para seus amigos como uma ação livre, tornando mais fácil para os outros "adivinharem" sua localização corretamente.

A creature can generally notice the presence of an active invisible creature within 30 feet with a DC 20 Perception check. The observer gains a hunch that “something's there” but can't see it or target it accurately with an attack. It's practically impossible (+20 DC) to pinpoint an invisible creature's location with a Perception check.

\begin{array}{c|c} \text{Invisible creature is...} & \text{Perception DC Modifier}\ \hline \text{In combat or speaking} & -20\ \vdots&\vdots \end{array}

Identificar uma criatura invisível usando a percepção é uma verificação de percepção de DC 40, que é realmente muito alta. No entanto, o CD é reduzido em 20 se a criatura estiver em combate, como seu ladino.

Seus gigantes de pedra têm um modificador de percepção de +12. Eles podem tentar a verificação de percepção do CD 20 como uma ação de movimento e então tentar dar um tapa no ladino com seu greatclub (em 50% miss chance) como sua ação padrão, e grite sua localização "Diretamente na minha frente" para seus amigos como uma ação livre.

Se isso falhar, você pode sempre recorrer a tatear, verificando dois quadrados como uma ação padrão:

A creature can grope about to find an invisible creature. A character can make a touch attack with his hands or a weapon into two adjacent 5-foot squares using a standard action. If an invisible target is in the designated area, there is a 50% miss chance on the touch attack. If successful, the groping character deals no damage but has successfully pinpointed the invisible creature's current location. [...]

    
10.12.2015 / 13:22