Essa é uma leitura precisa de explosão de flaywind
Ao contrário, por exemplo, a magia Sor / Wiz de segundo nível rajada de vento [evoc] ( Manual do Jogador 238) que tem uma duração de 1 rodada, a magia Sor / Wiz de 5º nível explosão de flaywind [evoc] ( Sandstorm 115) tem uma duração instantânea, ou seja, uma vez o efeito da magia é resolvido, o efeito da magia termina, deixando, neste caso, apenas devastação - lidando com o dano não insignificante, jogando sobre inimigos menores e assustando os terriers carregados em cestas de piquenique por garotas do Kansas. / p>
O feitiço provavelmente menciona como "Criaturas Grandes ou Enormes [que não estão voando] são incapazes de avançar contra a força da explosão" porque é - tecnicamente - o efeito de uma tempestade Vento strong (como visto aqui ). Seu sentimento está correto, no entanto, que provavelmente seria necessária uma ação pronta e complicada para uma criatura grande ou enorme que pudesse ser checada pelo efeito de um feitiço de explosão de flaywind , especialmente considerando seu tempo excessivo de arremesso de 1 rodada (que, a propósito, é - triste e confusamente - diferente de um tempo de lançamento de rodada completa; mais aqui ).
Então, sim, a magia rajada de flaywind normalmente não impedirá que inimigos Grandes e Enormes não-fugitivos se aproximem, o efeito da magia terminou tão rápido quanto começou, deixando os que foram afetados por ela - se eles sobreviveram - capazes de, depois disso, se aproximar do lançador normalmente.