Sim, é assim que funciona. Você leva um tiro mais do que um pouquinho? Você provavelmente vai entrar em choque, se distrair tentando manter seu sangue dentro de seu intestino, desmaiar, ou ser tirado da luta (“Gettin 'Winded”, livro central de Deadlands, p. 103).
Não seja baleado!
Você não está errado que isso significa que você pode ter, basicamente, duas ou três feridas antes de ser retirado da luta. Em Savage Worlds, o sucessor espiritual e mecânico do Deadlands Classic, essa dinâmica foi simplificada para representar diretamente a saúde dos PCs com três Feridas, e é isso antes de eles estarem fora da luta.