Como o Wind Damage realmente funciona?

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As regras dizem que em combate, para cada dano que você recebe, você sofre 1D6 vezes de dano de vento. Isso parece muito bobo ou estou fazendo errado. Se as pessoas tiverem uma média de 12 ventos, por exemplo, uma única ferida pesada pode deixá-las inconscientes se eu fizer uma curva alta o suficiente ou enrolar umas seis. Parece que você só pode levar mais de 2 feridas antes de ficar inconsciente.

    
por Austen 17.03.2016 / 17:04

1 resposta

Sim, é assim que funciona. Você leva um tiro mais do que um pouquinho? Você provavelmente vai entrar em choque, se distrair tentando manter seu sangue dentro de seu intestino, desmaiar, ou ser tirado da luta (“Gettin 'Winded”, livro central de Deadlands, p. 103).

Não seja baleado!

Você não está errado que isso significa que você pode ter, basicamente, duas ou três feridas antes de ser retirado da luta. Em Savage Worlds, o sucessor espiritual e mecânico do Deadlands Classic, essa dinâmica foi simplificada para representar diretamente a saúde dos PCs com três Feridas, e é isso antes de eles estarem fora da luta.

    
17.03.2016 / 17:44