Alguém tem que levar o jogador que convidou sua namorada para o lado e conversar com ele cara-a-cara. (Vou abordar isso para "você", no momento, já que espero que seu GM leia isso.)
Deixe claro que não há problema em trazê-la, mas não é permitido transformar sessões de jogos em sessões de makeout. Em seguida, estabeleça a infeliz realidade da situação: se eles não puderem resolver o problema, então um ou os dois estarão firmemente sem convite e logo.
Quando você fizer isso, tome cuidado para não envergonhá-los pelo makeouts , enfatizando que é apenas uma má escolha de circunstâncias . Concentre-se em como isso é perturbador para o jogo que as pessoas procuram, e se você mencionar como isso deixa o grupo desconfortável, suavize isso enfatizando que não há nada errado com uma marca em si - apenas a escolha de tempo e lugar. Melhor ainda, parabenizá-los pela óbvia felicidade enquanto pedem para guardá-los para mais tarde ou levá-los para outro lugar.
Há uma linha de consentimento que eles estão cruzando aqui também: juntando-se a uma reunião íntima e fazendo experiências durante o evento, eles estão fazendo de você todos participantes visuais e auditivos surpresa nessa atividade abertamente sexual. Isso não é legal, e não é algo que alguém é obrigado a aceitar. Novamente, não é algo para envergonhá-los - o ponto aqui é que não estar bem com isso na mesa é totalmente justificado.
Quando você não é o GM ou host do local, sua opção é um pouco diferente: vá para o GM, e faça-os conversar e ultimato em particular.
Se eles não o fizerem, você os apresentará com sua própria infeliz realidade: isso não está certo, e você não virá mais ao jogo se o GM / host não estiver disposto a impor limites sociais razoáveis durante seu jogo / em sua casa.
Deixar é uma merda, mas se o GM / host vai abdicar de sua responsabilidade de tornar as sessões de jogos espaços sociais seguros, então sua ferramenta mais poderosa para criar mudanças é impor seu próprio lado do contrato social e exercer seu direito de deixar . As chances são de que se você tiver que ir para esse grau de esforço, de repente o GM / host perceberá que eles têm iminente destruição de grupo em suas mãos e farão a coisa razoável, pró-social de lidar com as pessoas ofensoras. (E se não, você evitou uma bala realmente desagradável!)
A alternativa - ficar de qualquer maneira e esperar que ela melhore - provavelmente resultará na dissolução do grupo de qualquer maneira. Ou os jogadores desistem ou outros jogadores começam a sair depois de se tornarem muito desconfortáveis. Quanto mais cedo você apresentar o ultimato de "consertar ou andar", mais provavelmente ainda haverá um grupo para corrigir quando você der o ultimato.
Ah, e como um exemplo ilustrativo: eu tenho sido aquele jogador que trouxe a namorada dele, e fui idiota sobre aparições públicas. Esse grupo se dissolveu pouco depois e, embora fôssemos todos amigos, logo nos separamos. Deixe minha experiência ser seu conto de advertência!