Glass Cannon refere-se a personagens construídos desta forma (geralmente deliberadamente) - ofensa extremamente poderosa, mas muito defesa frágil em comparação. Enquanto eles podem causar danos excepcionais e derrotar inimigos em apenas alguns golpes, até inimigos normais podem fazer o mesmo com eles. Os arquétipos dos magos geralmente se enquadram nessa ideologia.
Power Creep refere-se a um aumento geral de poder na campanha - todas as novas coisas que os personagens Descobri que empurrou a força dos personagens para níveis muito mais altos, tornando os antigos desafios triviais. Isso geralmente lida com o poder geral de uma configuração, onde os inimigos avançam aproximadamente no mesmo ritmo para manter o desafio para os heróis.
Monty Haul pode ser outro termo para isso - os PCs estão recebendo muito mais "recompensa" do que o sistema estava equilibrado para esperar, inflando artificialmente seu poder em relação aos seus níveis de caráter. Em quase todos os sistemas de jogo, Equipamentos = Potência, então equipamentos mais potentes significam mais potentes .. uh .. potência. -ahem -
As respostas para essa questão explora brevemente algumas das consequências de ignorar as diretrizes de riqueza por nível. Obviamente, a questão é direcionada para o D & 3.5e, mas mesmo se você estiver usando um sistema diferente, os princípios gerais permanecerão os mesmos.
O equipamento é o mais simples de lidar, basta jogá-lo em um fogo (literal ou figurativo) e descartá-lo.
Rolinhos de sorte são apenas sorte. Os jogadores não devem ser nerfados só porque têm sorte - eles serão ativados eventualmente.
A otimização pode ser a mais difícil de lidar, no entanto, a otimização de uma área geralmente ocorre às custas de outras áreas. Ninguém pode ser bom em tudo.
Claro, antes mesmo de tentar consertar esse "problema", discuta com seus jogadores e descubra se é um problema em suas mentes. Se eles estão felizes com a jogabilidade como estão e estão se divertindo confiando suas vidas para os ventos inconstantes do destino, então realmente não há um problema. Alguns jogadores encontrarão uma configuração como essa para adicionar mais emoção a cada encontro, quando qualquer tipo de deslize pode ser o último.