Quais habilidades além de Percepção e Furtividade podem ser usadas por um bruxo?

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Tendo um familiar altamente inteligente em D & D 5e, notei que os sprites têm maior inteligência e sabedoria do que o meu personagem e, obviamente, podem fazer um trabalho melhor em análises ou testes de insight. A julgar pelo seu bônus de percepção, eu acho que ele tem +2 de bônus de proficiência, bem como duplo bônus de proficiência em sua habilidade furtiva.

Que outras habilidades podem ser um uso familiar e em que ele é proficiente?

    
por Curious warlock player 29.02.2016 / 16:03

2 respostas

O que um familiar pode fazer

O sprite familiar pode fazer qualquer coisa que um inimigo de Sprite / NPC possa fazer de acordo com seu bloco de estatísticas. Se um familiar tem algo parecido com o sentido cego (bat) ou uma percepção melhor do que você, você pode perguntar / dizer para ele procurar por você.

O bloco de estatísticas apenas lista bônus que são proficientes, outras pontuações (como Arcana ou Religião [+2]) seriam determinadas pela forma típica que é feita para um jogador. O Livro dos Monstros lista os mods após a estatística, e você verá que eles seguem as mesmas regras que os jogadores (+1 para o modificador para cada 2 pontos depois de mais de 10, -1 para cada 2 pontos abaixo de 2). Com o sprite, isso significa que ele pode fazer um teste de atletismo, mas seu modificador é -4. Sim, você está lendo as estatísticas certas, são bônus extras.

Strenght Save:  -4
Athletics:      -4
Dex Save:       +4
Acrobatics:     +4
Slight of Hand: +4
Stealth:        +8
Con Save:        0
Int Save:       +2
Arcana:         +2
History:        +2
Investigation:  +2
Nature:         +2
Religion:       +2
Wis Save:       +1
Animal Handing: +1
Insight:        +1
Medicine:       +1
Perception:     +3
Survival:       +1
Cha Save:        0
Deception:       0
Intimidation:    0
Performance:     0
Persuasion:      0

Passive Perception: 13

Ele pode, até mesmo, executar a ação de "ajuda" para você ou um membro do grupo para qualquer ação que o Sprite seja capaz de fazer. Pode até fazer sentido ajudar seu sprite a olhar ao redor (ou seja, vantagem com a modificação de percepção mais alta). Da mesma forma, é terrível no levantamento (atletismo), mas ainda pode "ajudar" a levantar, proporcionando vantagem com a sua força.

O familiar pode prover vantagem em ataques a um inimigo se ele / ela estiver dentro de 5 pés, e gasta sua ação "ajudando" distraindo o inimigo (o que ele pode fazer enquanto invisível) ou flanqueando regras (que tem que ser visível para fazer).

O familiar também pode ser dispensado e trazido de volta de uma forma diferente (bastão, gato, etc.) seguindo as regras do Feitiço Find Familiar.

O familiar pode, é claro, entregar magias de toque lançadas pelo Bruxo.

O que um familiar não pode fazer

O bloco de estatísticas não lista nenhuma proficiência de ferramenta, portanto, o sprite não pode escolher bloqueios ou similares. O que significa que ele não pode fornecer "ajuda" para essas tarefas.

Como um Bruxo, seu sprite pode atacar, mas ao custo de uma ação, mas a menos que você não possa agir por algum motivo, um Eldritch Blast ou outro feitiço será mais eficaz.

    
29.02.2016 / 16:53

De uma perspectiva baseada em regras, não assuma Proficiência em uma Habilidade, a menos que esteja listada. Caso contrário, um Sprite pode tentar usar qualquer habilidade e ser tratado como um jogador seria tratado.

Para uma jogada de tentativa de perícia que o Warlock faz, ter a Ajuda Familiar (que produz Vantagens,

Ajuda ) é provavelmente o caminho a seguir, a menos que você não podem trabalhar juntos. O bônus ganho pelo Advantage é aproximadamente equivalente a "+5" no seu teste. (Exemplo: Verificação Passiva Regras Básicas, p. 58).

Do seu exemplo, fazer seu próprio teste do Insight com um bônus de +5 (Sprite Helps) provavelmente vencerá o teste Insight do Sprite com um bônus de +2 de sua Inteligência. (Regras Básicas, pg. 59) , trabalhando juntos ).

Proficiency Bonus
Characters have a proficiency bonus determined by level. Monsters also have this bonus, which is incorporated in their stat blocks. The bonus is used in the rules on ability checks, saving throws, and attack rolls.

Regras Básicas (pg. 58) combinações de habilidades e habilidades (Stats) A fórmula para monstros se parece com 2xProficiência + bônus de atributo para algumas habilidades listadas, onde eles têm um conhecimento especial, e Proficiência + bônus de atributo para outros listados.

  1. Sprite como o primeiro exemplo.

    A habilidade de percepção está listada como +3; CR é 1/4 para um bônus de proficiência de +2. (Sabedoria 13 / + 1) 2 + 1 = 3, e para Percepção Passiva 13.

    A Habilidade Secreta é listada como +8, mas o bônus de Dex (18) de +4 mais +2 de proficiência me dá 6. Neste caso, o bônus de proficiência foi dobrado para render (4 + 2 + 2) 8, provavelmente devido à sua expertise em se esconder. Isso é semelhante ao recurso "Expertise" do Rogue conquistado no 6º nível. (P. 27 regras básicas).

    Experiência

    At 1st level, choose two of your skill proficiencies, or one of your skill proficiencies and your proficiency with thieves’ tools. Your proficiency bonus is doubled for any ability check you make that uses either of the chosen proficiencies.

    A pontuação Insight passiva do seu Sprite seria 10 mais 2 (Int 14 / + 2) = 12, já que o Sprite não tem habilidade listada em sua descrição e não se beneficiaria de Proficiência. (Seu DM pode decidir de outra forma em uma determinada tabela). Trate todas as outras verificações de perícia como faria com um jogador.

  2. Aboleth é outra ilustração de habilidades / especialidades especiais. Na CR 10, o bônus de proficiência é +4, e parece ter "expertise" em duas áreas.

    Histórico de Habilidades +12, Percepção +10

    Se você dobra o bônus de proficiência +4 e aplica o bônus Int (18 / + 4), você ganha um 12.

    Se você dobrar o bônus de proficiência de +4 e aplicar o bônus de Sabedoria (15 / +2), receberá 10.

29.02.2016 / 17:27