Os atributos primários são definidos na criação de caracteres
Os únicos avanços relacionados ao atributo são os chamados Avanços de bônus (core, p. 74):
BONUS ADVANCES: You grow your Primary Attribute Bonus, rewarding you with a +1 bonus each time you purchase a Bonus Advance. For instance, if you have a [CB] of 4 and purchase a Bonus Advance in Combat, your new [CB] is now 5.
(p. 75) Each Profession has a list of Bonus Advances tied to it. You must spend Reward Points to purchase all seven of these Bonus Advances. Each grants a cumulative +1 to one Primary Attribute Bonus.
Vamos pegar o Apothecary (pág. 84) como um exemplo:
Como você pode ver, eles têm 7 avanços de bônus:
- AB (bônus de agilidade)
- FB (bônus de bolsa)
- IB (bônus de inteligência) duas vezes
- PB (bônus de percepção) duas vezes
- WB (bônus de força de vontade)
Mas você está correto, eles não aumentam seu atributo base, apenas o bônus usado nas várias mecânicas do jogo (como cálculo de dano).
Como as habilidades são baseadas diretamente nos atributos primários, a maneira mais fácil de se tornar bom em verificações relacionadas a esse atributo é comprar Skill Ranks , que concedem +10 nos resultados com essa habilidade por classificação obtido:
- Aprendiz: +10
- Journeyman: +10 (total +20)
- Mestre: +10 (total +30)