O Feiticeiro Sangue-Dragão vale a pena?

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Dragon Magic apresenta um sistema de níveis substitutos de várias classes para personagens com o subtipo Dragonblood. Um dos quais, Dragonblood Sorcerer, oferece os seguintes benefícios:

1º nível: Conhecimento (arcana) Insight Bonus +2 (dado em cada nível de substituição, acumulando até 6), Patrimônio Dracônico (substitui Familiar)

4º nível: transforma uma mágica não do nível mais alto de conjuração em habilidade similar a magia com 3 usos por dia ao custo de um intervalo de magia do nível da magia e do nível mais alto.

7: novas mágicas para o nível serão as seguintes:

Para bons caracteres alinhados:  Abençoe (1º nível), nuvem de neblina, resista à energia (2º nível), voe (3º nível)

Para personagens mal alinhados:  charme (1º nível), escuridão, resistência a energia (2º nível), sugestão (3º nível)

Agora, eu não sou especialista, então eu realmente não sei dizer se vale a pena ou não. Poderia obter algum conselho profissional sobre isso?

E, para registro, isso será usado em um amigo do feiticeiro Spellscale / fatespinner / fortune (/ prestige bard?) com um papel principalmente orientado a suporte.

    
por Cobalt 02.12.2012 / 06:08

1 resposta

Primeiro, lembre-se de que os níveis de substituição podem ser tomados no todo ou em parte; você pode pegar uma dessas substituições e não as outras, se quiser.

Feiticeiro Sangue-dragão 1

Familiares geralmente são melhores que o Patrimônio Dracônico; só faça isso se houver feitos particulares que exijam que você queira fazer. Não me lembro de algum que seja particularmente bom, mas talvez haja algo que lhe interesse ou algo assim.

Feiticeiro Sangue-dragão 4

A substituição de 4º nível depende muito de qual feitiço ela é. Mas no 4º nível, você só tem slots de segundo nível, então você está falando sobre uma mágica de 1º nível que você está lançando três vezes por dia. Existem alguns grandes feitiços de 1º nível, mas não consigo pensar em nenhum que eu queira transmitir três vezes por dia, todos os dias. Além disso, você sempre pode usar esse talento que permite dividir seus espaços de feitiço se você realmente quiser. você poderá trocar um espaço de segundo nível por dois espaços de primeiro nível e, em seguida, não estará restrito a esse determinado período.

Mas , observe as regras especiais para habilidades similares à magia, em relação às mágicas reais. Mais importante, eles não têm nenhum componente: nenhum gesto, nenhum canto, nenhum material, nenhum foco e nenhum custo de experiência. Se você puder encontrar uma mágica de 1º nível que tenha um custo de ouro ou XP irritante ... isso pode valer a pena. Mas como uma magia de 1º nível, isso não é exatamente emocionante. A única coisa em que consigo pensar é identificar , e há muitas maneiras mais fáceis de conseguir isso (o Artocenter's Monocle in Magic Item Compendium é minha escolha).

Esta habilidade fica muito melhor se você puder de alguma forma atrasar o Feiticeiro 4 até que você tenha magias de nível mais alto. Conseguir uma identificação livre é OK; obter um forcecage ou legenda gratuita true ou true vendo é bastante interessante. Mas não consigo pensar em muitas maneiras de fazer isso sem perder os níveis de conjuração ou receber DMGs em você.

Feiticeiro Sangue-dragão 7

Você recebe mais uma magia de 2º nível do que seria de outra forma. Por outro lado, você não pode escolher e suas mágicas pré-selecionadas não são tão boas. Você provavelmente queria voar não importa o que, e resistir energia é muito bom, mas abençoe é lixo, escuridão é apenas OK, e charme e sugestão ambos sofrem por ser [Afetivo à Mente] (de que maneira muitas coisas são imunes a). Eu sugiro um passe neste nível.

    
02.12.2012 / 06:23