A Feint é uma ação anti-defesa e anti-manobra. Não funciona contra um ataque e só funciona marginalmente contra uma simulação.
No caso de um Ataque contra uma Finta, o jogador de Feinting não rola e os sucessos do jogador Atacante reduzem a disposição do jogador de Fingimento. O Feint é um truque que o jogador atacante vê. O ataque não é impedido de forma alguma. A menos que isso coloque a disposição do jogador de Feinting em zero, o conflito continua como qualquer outra interação.
No seu exemplo, o atacante testa o lutador 3, a Feinter não lança nada, e os sucessos do atacante prejudicam a disposição do Feinter.