O feitiço impede que ele seja aberto e não cause dano.
"You and the creatures you designate when you cast this spell can open the object normally.
O esclarecimento chega nesta parte da descrição da magia:
You can also set a password that, when spoken within 5 feet of the object, suppresses this spell for 1 minute. Otherwise, it is impassable until it is broken1 or the spell is dispelled or
suppressed.
Isso, significa o objeto que a magia foi conjurada. O significado de "quebrado" pode significar um objeto recebendo dano até que seja quebrado 1 .
Há mais de uma maneira de esfolar um gato. Você vai confiar em sua força? Você pode e verificar sua DC contra essa barreira aprimorada.
Ou você pode trabalhar de maneira mais inteligente, e não mais difícil, e usar uma ferramenta. Considere o que a ferramenta mais simples, a alavanca, faz para aumentar a força efetiva que você aplica a alguma coisa.
Exemplo: na pág. 247 da DMG, uma pequena caixa que é "resiliente" tem 3d6 pontos de vida. Se for feito de madeira, você esperaria que o AC fosse 15, se feito de Adamantine, e AC de 23. Se ele estiver protegido com uma trava arcana, alguém ainda pode acertar (com uma arma) vezes suficientes para quebrar e tornar qualquer bloqueio, mágico ou mundano, discutível. O que isso faz com o conteúdo do peito é outro assunto.
Portas e outros itens estruturais terão pontos de vida como o Mestre atribui, e AC por tabela na página 246.
O Mestre pode escolher renunciar ao "autohit com um 20" em objetos (o que eu faria como Mestre) para que objetos particularmente strongs levem muito mais trabalho para quebrar através da força bruta.
1 Quebrar algo e atacá-lo para causar dano são coisas separadas em D & D 5e. Um deles é um teste de Força para forçá-lo a abrir / encaixá-lo em dois / desmoronar / qualquer coisa. Sucede ou falha em um rolo. O outro leva uma pancada normal com uma arma e causa dano HP até ficar sem HP, e nesse ponto ela se quebra. Crédito para @SevenSidedDie e @Theo Brinkman