O nosso ranger tem muitas habilidades nas suas habilidades

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Meu grupo é bem pequeno (3 personagens, incluindo o meu), e os rankings em habilidades parecem um pouco fora de nós. Estamos calculando as habilidades de forma adequada para cada um de nossos personagens, mas nosso ranger parece ter mais pontos de habilidade do que o que ele pode colocar em habilidades. Ele é nível 2 e já tem quase 50 pontos de habilidade. Ele não quer colocar habilidades em habilidades que ele não precisaria, então ele tem pontos de habilidade extras, já que ele só pode colocar 2 níveis em cada habilidade (já que ele só tem 2 HD). Há alguma regra da casa equilibrada que possa resolver esse problema?

A pontuação de inteligência do ranger é 14, ele é humano, e ele escolheu ganhar um ponto de habilidade porque o ranger é sua classe favorita.

    
por Ze Demon Pyro 27.02.2014 / 16:15

4 respostas

Como usar os pontos de habilidade

O número máximo de pontos de habilidade que um personagem pode colocar em uma habilidade é igual ao seu nível atual +3. Cada ponto de habilidade compra 1 grau de habilidade de classe ou 0,5 de habilidade de classe cruzada. De qualquer forma, eu suspeito que se o ranger tiver muitos pontos de habilidade, ele não está colocando o número máximo de pontos de habilidade em suas habilidades.

Habilidades de amostra para um humano Rrg2 com Int 14
O humano Int 14 Rgr1 tem 6 pontos de habilidade concedidos por sua classe ( PH 47) e 2 concedidos pelo seu modificador de Inteligência ( PH 9). Esse 8 é multiplicado por 4 no nível 1 para 32 pontos de habilidade. Como humano de nível 1 ele também recebe 4 pontos de habilidade de seu traço racial ( PH 13) para um total de 36 pontos de habilidade. No nível 2, quando ele pega seu segundo nível de ranger, ele receberá 6 pontos de habilidade de sua classe, 2 de seu modificador de Inteligência e 1 de seu traço racial humano para um total de 9 outros. Isso é um total de 45 pontos de habilidade como um Rgr2.

O seguinte é um método de gastar todos esses pontos de habilidade.

  • Bluff [4 pontos de habilidade, mas uma habilidade de classe cruzada, de modo que apenas 2 níveis]
  • Lidar com Animal [1 ponto de habilidade e 1 ponto]
  • Ocultar [5 pontos de habilidade, portanto 5 níveis]
  • Conhecimento (Dungeon) [1 ponto de habilidade, portanto 1 rank]
  • Conhecimento (natureza) [1 ponto de habilidade e 1 ponto]
  • Ouça [5 pontos de habilidade e 5 posições]
  • Mova-se silenciosamente [5 pontos de habilidade e 5 posições]
  • Pesquisar [5 pontos de habilidade, portanto, 5 níveis]
  • Sentido Motivo [4 pontos de habilidade, mas uma habilidade de classe cruzada, então apenas 2 graus]
  • Spot [5 pontos de habilidade, portanto 5 níveis]
  • Sobrevivência [5 pontos de habilidade, portanto 5 níveis]
  • Tumble [4 pontos de habilidade, mas uma habilidade de classe cruzada, de modo que apenas 2 níveis]

Explicação
Eu escolhi a habilidade Bluff, já que ela é usada para criar uma distração para se esconder ( PH 68) e uma das habilidades para as quais o bônus favorito do ranger se aplica, assim como a habilidade Sense Motive, que eu também escolhido. Eu não escolhi o equilíbrio de habilidades porque ter 2 níveis entre as classes na habilidade de Equilíbrio não é um investimento que vale a pena comparado com os 5 postos no Balance que o personagem será capaz de colocar na habilidade em um nível posterior.

O recurso de classe alternativa de morador da cidade (disponível aqui ) permite que um ranger troque as seguintes habilidades de classe: Lidar com Animal para Coletar Informações, Conhecimento (natureza) para Conhecimento (local), Sobrevivência para Motivo do Sentido e Passeio para Tumble. Trades não são feitos de grupo tudo-ou-nada, mas podem ser feitos individualmente. Negociando a habilidade O passeio para a habilidade Tumble é um bom especialmente na maioria das campanhas.

    
27.02.2014 / 16:42

Como um ranger humano de nível 2 com Int mod +2, você deve ter 45 pontos de habilidade no nível 2. (4 * (6 + 2 + 1) + 6 + 2 + 1 = 5 * 9 = 45)

Em cada habilidade de classe, você pode colocar nível +3 pontos de habilidade, para que você possa colocar no máximo 5 níveis em cada habilidade da classe. (Em habilidades que não são de classe, você pode colocar o mesmo número de pontos de habilidade, mas você precisa de dois por classificação, então, para o mesmo número de pontos, você terá níveis (nível + 3) / 2.)

Você pode estar pensando nas regras do Desbravador, onde você pode colocar apenas o seu nível em pontos de habilidade em cada habilidade, mas você começa com um quarto dos pontos de habilidade e recebe um +3 automático em cada habilidade de classe na qual você investiu todos os pontos. Mas aí você começaria com apenas 9 pontos de habilidade no nível 1, ao invés dos 36 que você receberia em D & D 3.5.

    
27.02.2014 / 16:34

Eu sei que você está recebendo várias respostas diferentes, mas parece que há problemas de matemática ou de origem, portanto, permita que eu copie dos livros:

Humanos recebem:

4 extra skill points at 1st level (The 4 skill points at 1st level are added on as a bonus, not multiplied in) and
1 extra skill point at each additional level

Rangers :

Skill Points at 1st Level: (6 + Int modifier) × 4.
Skill Points at Each Additional Level: 6 + Int modifier.

Agora você é o Human Ranger no 2º nível com uma pontuação int de 14, concedendo um modificador +2:

((6+int)*4+4)+(6+int+1)
((6+2)*4+4)+(6+2+1)
(8*4+4)+(9)
36+9
=45

Seu Ranger Humano de Nível 2 tem 45 Pontos de Perícia para gastar e

Your maximum rank in a class skill is your character level + 3.
If it’s a cross-class skill, the maximum rank is half of that number (no rounding)

Nota: Comprar uma habilidade de classe cruzada custa 1 ponto para cada 1/2, então, para obter 1 ponto em uma classe cruzada, você gastaria 2. Isso deixa a possibilidade de 1/2, que são contados na sua folha com a finalidade de completar compras no próximo nível, mas na verdade não contam para atender o DC

Portanto, gastando esses 45 pontos de Skill, o ranger não pode ter mais que 5 "ranks" em qualquer habilidade. No entanto, para determinar o bônus total, ele ainda adiciona seu modificador de habilidade e quaisquer proezas ou sinergias. (nos níveis posteriores também há bônus de itens mágicos ou bônus de PRC, mas isso não está além do escopo desta questão.

Resposta final:
O Level 2 Human Ranger tem 45 Skill Points com um rank máximo de 5 ranks em qualquer skill de classe & 2,5 para habilidades de classe cruzada. Além disso, nenhum de nós respondeu diretamente a sua pergunta "Are there any house-rules that are balanced that can solve this problem?" Mas eu acho que você pode ver uma regra da casa não é necessária para corrigir o "problema", em vez disso, as regras existentes só precisam ser seguidas. Dito isso, as regras da casa dependem de cada "casa" (DM) que as dirige para que possa haver uma quantidade infinita de regras da casa.     
27.02.2014 / 17:38

Você pode estar calculando o número de pontos de habilidade que ele tem que colocar em habilidades corretamente, mas você pode não saber quantas graduações ele pode colocar nessas habilidades. Você menciona que ele só pode colocar 2 pontos em habilidades desde que ele tenha 2 HD. Isso não está correto. No nível 1, o nível máximo de habilidade em qualquer habilidade (de classe) é 4. Então, no nível 2, seu Ranger seria capaz de ter 5 níveis em qualquer habilidade que seja de classe.

Do d20srd:

Your maximum rank in a class skill is your character level + 3.

Resumo de habilidades :: d20srd.org

Para calcular suas habilidades, devo saber se você é humano ou não. Os humanos ganham um ponto de habilidade extra por nível. Assumindo que seu ranger NÃO É HUMANO você calcularia seus pontos de habilidade da seguinte maneira:

No primeiro nível: (modificador 6 + Int) × 4. Então para você com uma INT de 14 seria (6 + 2) x4 = 32. Então um ranger não-humano com INT de 14 tem 32 pontos de habilidade no nível 1. Quando seu ranger não humano ganha um nível, ele ganha 6 + Pontos de habilidade do modificador Int então, para você, seria 8. No nível dois, seu Ranger não humano teria 40 pontos de habilidade para gastar. E então cada habilidade de classe pode ter no máximo 5 níveis. Então, basicamente, você poderia maximizar 8 habilidades de classe em 5 níveis cada.

    
27.02.2014 / 16:38