Como o talento Encantamento de Cadeia interage com componentes de ponto de experiência / material caros?

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O talento Feitiço da Cadeia pode ser aplicado a qualquer feitiço que normalmente tem um único alvo. No entanto, não está claro o que acontece nos casos em que as magias (como stonekin ) têm componentes de materiais caros, ou nos casos em que os feitiços (como desejam ) tenham custos pontuais de experiência. Estes custos de material / experiência precisam ser pagos por alvo da mágica encadeada, ou são pagos apenas uma vez (para o alvo inicial) e os alvos secundários de feitiços encadeados desta maneira são "livres"?

    
por Lord_Gareth 26.05.2013 / 05:03

3 respostas

Você usa seus materiais uma vez: principalmente porque não especifica o contrário.

Any spell that specifies a single target and has a range greater than touch can be chained so as to affect that primary target normally, then arc to a number of secondary targets equal to your caster level (maximum 20).

Encadear Encantamento envolve lançar seu feitiço uma vez em um alvo, e então o efeito se forma de alvo em alvo. Não há razão para exigir que você lance sua mágica várias vezes ou sacrifique os recursos equivalentes a isso.

    
26.05.2013 / 05:28

Você só está lançando a mágica uma vez, então o custo não é afetado.

Agora, nem apedreje nem realmente atenda aos critérios para Encadeamento . Para aplicar o talento, o feitiço deve:

  • "especificar um único destino"
  • tem "um intervalo maior que toque"

Stoneskin tem um alcance de toque e feitiços como desejo ou milagre não especificam um único alvo. (Você pode usá-los em um único alvo, mas isso é verdade para todos os feitiços de múltiplos alvos!)

Existem alguns truques que podem estender o alcance do esquilo, mas nesse ponto você está investindo recursos substanciais em um truque que não é esse OP para começar. Existe provavelmente alguma combinação de feitiços e outras habilidades envolvendo o talento que é de alguma forma quebrada, mas isso é verdade para muitas coisas em 3.5.

    
26.05.2013 / 06:41

RAW, eles são gratuitos. Chain Spell é específico sobre o que acontece, e componentes caros / XP são necessários para conjurar uma mágica, não para afetar um alvo. Ausente qualquer regra especial em Chain Spell (da qual não há nenhum), eles não são duplicados.

Se isso é ou não um problema, é difícil dizer. Você não evita totalmente o custo; acertar mais alvos normalmente não será um problema muito grande, não em três níveis de magia. Traga redutores de metamagia para ele e use magias já muito poderosas, apesar do custo, e você tem problemas ...

    
26.05.2013 / 05:29