Eu acho que a questão chave é: você está planejando para cada "metade" desse combo tomar ações separadas? (Como em, Hodor faz X, e então Brandon faz Y).
Se não, então eu estaria inclinado a handwave como fluff. (Este humano é na verdade dois halflings em um trenchcoat). Mecanicamente, você é um personagem, e a esquisitice é sabor. A única ressalva que eu tenho é que, se os dois são separados, um vai para o status NPC (ou simplesmente é levado embora, como a maioria das montagens). Você é um jogador, você ganha um personagem.
Se sim (ou porque você quer que cada um deles "faça" alguma coisa, ou você quer a flexibilidade se eles estiverem separados), então você é muito mais restrito. 4E é não gentil com familiares e companheiros (provavelmente porque eles sofreram um abuso em 3 / 3.5). Então, outras opções:
O seu GM vai deixar você jogar dois personagens? Alguns vão (especialmente se eles gostam do conceito de personagem), e isso dá a você dois jogadores usáveis mecanicamente, sem problemas. (Alternativamente, você poderia tentar convencer outro jogador a pegar metade do "combo")
Montarias e animais de estimação são uma opção para esfolar, mas eu acho que o que poderia descrever melhor sua situação é apenas um simples mercenário (ou seguidor em um nível alto o suficiente). Jogue o cara pequeno, contrate um sujeito grande para o levar ao redor.