Depende do que você pede ao seu deus, e como o Mestre quer que seu deus responda.
Intervenção Divina:
Beginning at 10th level, you can call on your deity to intervene on your behalf when your need is great.
Você diz ao Mestre que vai usar esse recurso (usando sua ação se estiver em combate), você joga dados percentuais e, se for bem sucedido, o Mestre decide o que acontece. Como uma diretriz , este poderia ser um efeito idêntico a qualquer magia de clérigo ou domínio - não apenas um feitiço que você pudesse conjurar, mas qualquer feitiço - mas poderia haver qualquer outro efeito.
Como DM, eu pesaria vários fatores para determinar exatamente qual efeito ocorre, incluindo:
- O (s) domínio (s), temperamento e natureza de sua divindade. Talona e Bhaal são ambos divindades do domínio Morte, mas eles têm domínios distintos de influência e responderiam aos pedidos de ajuda de forma diferente.
- A natureza do seu pedido. Solicitações que são ruins para sua divindade são mais propensas a ter efeitos colaterais desagradáveis. Pedir a Bhaal (um deus do assassinato) para retornar um personagem morto à vida é mais provável que seja pervertido (ou simplesmente falhe) do que perguntar a Kelemvor (um deus dos mortos).
Em geral, a habilidade deve ser positiva principalmente para você se você tiver sucesso, especialmente se você estiver fazendo uma solicitação que esteja em consonância com os domínios do seu deus.
Como exemplo, se o seu grupo estava cercado por inimigos e provavelmente não sobreviveria, e você chamou seu deus do domínio da morte para "nos salvar", você pode receber:
- Um escudo antilife que envolve você e seus companheiros (próximos) por uma hora, o que pode permitir que você escape.
- Uma nuvem ondulante de fumaça preta que tem os efeitos da mágica cloudkill sem afetar você (e possivelmente seus companheiros).
- Você e seu grupo são portão d para o avião de sua divindade.
- Uma entidade poderosa é portão d do plano de sua divindade e se põe para matar qualquer coisa próxima, esperançosamente começando com seus inimigos.
- Para o próximo minuto, você e aliados a 30 'de você estão cercados por um brilho assustador que lhe dá vantagem em todos os testes de resistência, e dá a todos os inimigos desvantagem em ataques contra você, semelhantes aos efeitos do aura sagrada soletrar.
- Basta que seus oponentes sejam mortos instantaneamente para que você tenha uma chance de sobreviver à luta.
- Três dúzias de zumbis surgem da terra ao seu redor, atacando tudo nas proximidades. Eles se desincorporam depois de alguns minutos; Espero que você e seu grupo tenham conseguido sobreviver.
Tudo isso está de acordo com as diretrizes do nível de potência para a habilidade.
Mas note a parte importante sobre o uso da Intervenção Divina: Você pede ao seu deus por algo. Você provavelmente não recebe nada, e se você conseguir alguma coisa, o Mestre determina o que é . Deve ser geralmente favorável para você se sua solicitação for razoável.