Pode derrotar um personagem com magia também destruir seus itens carregados?

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Eu estou jogando um caminho de aventura Pathfinder como um mago, e as últimas lutas com chefes terminaram comigo fazendo golpes críticos com a magia chocante .

No primeiro caso, lutando contra um necromante, obtive um 20 natural, confirmei o acerto crítico e causei uma carga de dano (cerca de 60 pontos de dano elétrico mais o dano da minha arma). O GM decidiu que o chefe estava vaporizado, o equipamento do chefe destruído. Isso era irritante, pois queríamos procurar pistas no seu equipamento, mas era um 20 natural, então seja o que for. O paladino do grupo até me deu uma palestra sobre usar força excessiva, a ironia de fazer todos sorrirem.

O chefe desta noite caiu para outro choque chocante em tempo não tão crítico que causou menos danos contra o que eu acredito ser um adversário CR mais alto. Mais uma vez o GM decidiu que o chefe foi destruído e todo o material destruído.

Agora, estou ciente da Regra Zero, mas o GM não está super familiarizado com o Pathfinder e disse que se ele fizer algo errado, os jogadores devem apontar isso fora. Tenho quase certeza de que matar alguém com magia não destrói todo o equipamento, mas não consigo encontrar uma boa fonte para me apoiar.

Eu sei que com uma bola de fogo , por exemplo, um 1 natural em um teste de resistência arrisca danificar um item equipado, e a bola de fogo irá danificar itens desacompanhados . Por outro lado, a magia desintegra especificamente não prejudica o equipamento de um sujeito. Existe uma regra geral sobre dano de energia que mata uma criatura que também destrói seu equipamento?

    
por BlasterZero 12.10.2016 / 02:45

2 respostas

As regras do Pathfinder para objetos prejudiciais dizem:

Attended (Held/Wielded etc.) Items: Unless the descriptive text for a spell (or attack) specifies otherwise, all items carried or worn by a creature are assumed to survive a magical attack. If a creature rolls a natural 1 on its saving throw against the effect, however, an exposed item is harmed (if the attack can harm objects).
...

Então, o pior que pode acontecer, é que um item pode ser danificado ou destruído.

E isso é apenas em um feitiço que permite salvar arremessos (o que o Shocking Grasp não faz), e somente se a criatura fizer um 1 no seu save.

    
12.10.2016 / 03:08

resposta do Adeptus aborda como Danificar Objetos ocorre durante os testes de salvamento, mas para levar isso um passo adiante: nenhuma regra ainda mais geral existe. Isto é, nenhuma regra geral diz que o equipamento de uma criatura é destruído quando a criatura morre. Por exemplo, o equipamento de uma criatura deve ser recuperável depois que a criatura é morta pelo feitiço chocante alcance (o feitiço nem mesmo permitindo um teste de resistência) assim como o equipamento da criatura deve ser recuperável se a criatura tivesse sido espatifada até a morte. Nem o aperto nem o blade dizem nada sobre vaporizar um monstro (e suas coisas!); outro efeito deve causar uma tal vaporização, não o feitiço chocante .

Realmente, quando o jogo deixa algo não dito, geralmente é um código para nada de especial acontecer . Como o jogo não diz nada de especial, geralmente acontece quando uma criatura é morta, a criatura deixa para trás seu material (e, normalmente, seu cadáver também). Uma das premissas do Pathfinder é que os aventureiros matam coisas e pegam suas coisas, e nossos murderhobos não podem pegar essas coisas se, em vez disso, essas coisas derretem, vira para vapor, ou o que quer que seja quando um inimigo é derrotado.

Em outras palavras, a menos que o GM tenha instituído outro efeito e não tenha lhe contado sobre isso, você está certo. Se o GM diz que você deve apontar quando ele está fazendo algo errado agora é o tempo porque o GM está fazendo isso errado. Obviamente, você pode ser kind sobre isso, como apontar o erro em particular ou em um e-mail pessoal para ele que o direciona para o seu pergunta . Raramente é uma boa idéia envergonhar ou humilhar o GM; O mestrado já é bastante difícil.

    
12.10.2016 / 02:52