Você não ganha as proficiências do subtipo
Como explicado em Corridas jogáveis :
Playable Races
When discussing or considering a playable race’s type, it’s type is similar to the corresponding creature type, with a few important differences.
The first difference is that each race type assumes members of the race are roughly humanoid in shape and have two arms, two legs, a torso, and a head. This is important so that a race can take advantage of all the various magic item slots available to characters and can utilize the standard weapon and armor options.
The second difference is that all of these race types are 0-Hit Dice creatures, which means that their Hit Dice, base attack bonus, saving throw progression, skill points, class skills, and weapon and armor proficiencies are based on the class levels each member of a race takes.
Aqui, o autor está falando sobre um tipo de corrida como um tipo de criatura da raça do personagem (humanóide monstruoso, forasteiro, dragão, etc) e como eles decidiram que as raças 0-HD deveriam ganhar algumas de suas habilidades relacionadas à classe (testes, habilidades, proficiências, etc.) classe em vez de ganhá-lo de sua HD racial.
Isso causou confusão quando o livro de regras do núcleo e bestiário foram publicados por causa dos aasimars, que são estranhos com subtipo nativo , foram a única raça jogável não humanóide, como outsiders ganham proficiência, níveis de habilidade por HD e várias habilidades de classe. Mas mais tarde isso foi esclarecido no Advanced Race Guide com o texto que citei, e as raças 0-HD não ganham proficiência se tiverem uma classe de personagem.