Existe alguma prova documentada de Mago: A intoxicação do escritor da Ascensão?

37

Eu tenho dito várias vezes que Mage: The Ascension é um livro de regras escrito em estado de intoxicação perpétua. Houve inúmeras alusões a ele por anos, e argumentou-se que o conteúdo do livro de regras serve como o melhor comentário.

No entanto, recentemente ouvi uma observação de que este estado de coisas foi confirmado publicamente pelas pessoas envolvidas. Houve realmente uma afirmação desse tipo? Em caso afirmativo, existe uma fonte que possa ser citada? Quando isso aconteceu, se foi?

Somente uma resposta contendo citações existentes (Twitter etc.) ou citação de uma fonte respeitável será aceita.

Para o registro, eu não me importo com qual substância foi a causa da intoxicação entre o escritor (s) (álcool, drogas etc.) e eu não me importo com outros produtos da White Wolf. Dito isso, aceitarei uma resposta que se relacione ao Mundo das Trevas como um todo, se for mencionado dessa maneira.

    
por eimyr 17.02.2016 / 14:50

1 resposta

Para dar algumas informações sobre a criação do World of Darkness, a ideia inicial foi apresentada por Mark Rein-Hagen em uma viagem de carro com Stewart Wiek e Lisa Stevens.

While Rein-Hagen was on the road with Wieck and Stevens to GenCon 23 in 1990, he conceived of the game Vampire: The Masquerade which became his main project for the next year, and was published by the new company in 1991. Mage (1993) was based to a certain extent on a game that Rein-Hagen had imagined back in 1989 as something like a modern-day Ars Magica, although this was the first World of Darkness game in which he was not explicitly involved.

Wikipedia on Mark Rein-Hagen, cited from the book 'Designers and Dragons'

Embora não seja uma citação perfeitamente arredondada, eu encontrei uma referência deixada em um painel de discussão carregado em 2009, onde é dito, de um dos painelistas e escritores de Mago (não o mesmo autor do WoD) enquanto escrevia as regras,

He spent most of the time in this haze...

Esta frase pode ser interpretada de várias maneiras e implica que o (s) escritor (es) deste trabalho em particular estavam sob o efeito de uma droga, excesso de trabalho ou privação de sono (ou de outra forma intoxicado). No entanto, como observado abaixo por @JackLesnie, há uma cultura de 'oráculo místico' que é promovida em torno do desenvolvimento de jogos White Wolf.

Deve-se notar que grande parte do trabalho escrito anterior para World of Darkness foi escrito por uma equipe colaborativa de freelancers em um escritório da White Wolf - mas a implicação de Mage ser um sonho febril parece ser comum entre os escritores.

Estou confiante de que, com mais uma semana de discussões de painéis, poderemos encontrar mais referências ao fenômeno - embora minha pesquisa me leve a acreditar que isso é uma piada interna, uma questão de excesso de trabalho, uma referência ao sabor de Mago e uma aura de mística.

Eu obtive uma resposta ao meu tweet bastante invasivo para Stewart Wieck

Minha pergunta:

Could you settle a dispute? Was Mage:Ascension "written in a perpetual state of intoxication" or is it a comment on mechanics?

A resposta:

Only if a constant diet of Indian food is intoxication. Lots of solo dinners in Decatur, GA pouring over notes and ideas.

Re: mechanics, Storyteller was a given, but the wonky bits I did with it (Spheres, Avatar, Arete, Paradox) is all on me.

link

link

    
23.02.2016 / 01:38