If you do not have a skill can you just use the Attribute dice which govern that skill?
Sim. Star Wars não tem uma penalidade não qualificada e todas as habilidades começam no valor de seu atributo principal.
Um atributo de 3D e uma habilidade de 3D são intercambiáveis.
Advanced skills, not much in the book about which (A) skills. Medicine is defined and that's about it. How do they work?
Habilidades avançadas são casos especiais. Eles devem representar coisas que exigem muito treinamento especializado e perícia, e as regras podem variar de uma habilidade avançada para outra.
Mas a maioria deles segue o modelo estabelecido pela Medicine:
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Personagens que não tomaram explicitamente a habilidade avançada podem não fazer verificações com ela (em contraste com as regras para habilidades normais acima).
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Ter uma habilidade de pré-requisito que um personagem deve ter antes de adotar a habilidade avançada.
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São aprimorados de 0D e ignoram o atributo básico.
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É mais caro avançar do que as habilidades normais (2CP para comprar a 1D, custo duplo para avançar de lá).
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Forneça um bônus às habilidades de pré-requisito.
Isso está escrito nas páginas 29, 34 e 35.
Enquanto apenas o Medicamento está listado no livro, você pode extrapolar vários outros que são mencionados como exemplos:
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(A) Engenharia de Transportes Espaciais
Habilidade Avançada - requer Reparo de Transportes Espaciais de pelo menos 5D.
Personagens com essa habilidade têm o conhecimento necessário para projetar e construir novos tipos de transporte espacial.
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(A) Engenharia de Starfighter
Habilidade Avançada - requer Reparo de Starfighter de pelo menos 5D.
Personagens com essa habilidade têm o conhecimento necessário para projetar e construir novos tipos de Starfighter.
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(A) Engenharia Droid
Habilidade Avançada - requer Programação / Reparo de Droid de pelo menos 5D.
Personagens com essa habilidade têm o conhecimento necessário para projetar e construir novos tipos de Droid.