Existem muito poucas pontuações reais são usadas para ... mas elas não são nada que precise pontuações de uma perspectiva de design, já que elas poderiam ser baseadas no modificador, certo? A realidade é que eles existem apenas como um aceno para, ou (dependendo de como você olha para ele) um resquício do próprio D & D.
Por quê? Se eu me lembro da conversa corretamente, Adam e Sage acharam que o Dungeon World não se sentiria tão D & D com apenas os modificadores, então eles foram mantidos para ajudar a preservar a estética D & D pretendida.
Para alguém como seu amigo que não tenha experiência anterior com a estética mecânica do D & D, ele ficará praticamente perdido com ele. Tudo bem, e você pode explicar isso como um remanescente e acenar para o jogo que definiu a experiência que o Dungeon World está tentando destilar.