A capacidade de falar com animais está sobrecarregada? [fechadas]

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Para ser específico, estou tentando criar uma raça personalizada e ela pode estar no precipício de "equilibrada" como é, embora eu esteja tentando mantê-la sem poder. Sendo baseado em uma opção de jogador de um suplemento Básico de D & D, estou mais interessado em manter a sensação do PC em oposição ao utilitário / força.

Com tudo o que foi dito, poderia adicionar falar com animais como uma habilidade passiva, adicionar poder à corrida? Eu posso pensar em razões por que poderia pedir aos animais locais todo tipo de informação sobre os objetivos ou mesmo ajudar a lutar, mas mesmo com isso o Mestre fechou qualquer benefício com a mesma facilidade? Eu gostaria de supor que não se pode abusar da habilidade de falar sempre com animais se o Mestre não permitir que o usuário obtenha benefícios substanciais com isso. Isso é verdade?

    
por TallTalesWeeFolk 26.09.2016 / 06:51

3 respostas

Certamente aumentaria o poder do PC. Quanto depende do DM

Falar com animais é uma magia de nível 1, então você estaria transformando uma habilidade que normalmente custaria recursos (ou um tempo de lançamento de 10 minutos como ritual) e duraria apenas 10 minutos em uma habilidade sempre ativa, que é em geral extremamente poderoso.

A resposta do user18327 acima é saborosa, mas não parece ter o backup das regras. O texto da magia Speak With Animals dá dicas para seu nível de poder:

...at minimum, beasts can give you information about nearby locations and monsters, including whatever they can perceive or have perceived within the past day

Então, se você estiver dominando o Speak With Animals como o livro explica, então o PC com essa habilidade sempre ativa poderá essencialmente ter conhecimento instantâneo quase ilimitado de qualquer área que tenha animais. Animais não vão negar ao PC a habilidade de falar com eles, e eles parecem sempre dizer a verdade pelo menos até onde eles são capazes, então RAW você não precisa se preocupar com coisas como personalidade ou falta de inteligência menos no que diz respeito a scouting, que é o que eu suponho que a maioria das pessoas vai usar isso para).

Em um vasto deserto sem vida selvagem, isso provavelmente não será de muita ajuda. Em uma floresta densa, você provavelmente não será capaz de balançar os braços sem bater em algo que possa lhe dizer sobre os arredores.

Na medida em que é superpotente , isso é uma opinião, e depende muito de como você decide que funciona e do que o overpower significa para você. Tornando-se uma habilidade passiva, sempre ativa, sem quaisquer ressalvas, e supondo que funcione exatamente como o feitiço do livro, então provavelmente seria um recurso extremamente poderoso que pelo menos um PC do seu grupo se sentiria obrigado a tomar. Se você, como o Mestre, modificá-lo e fazer mudanças, então, obviamente, seu nível de poder aumentaria / diminuiria. Se você está procurando uma maneira de dar um sabor de personagem sem aumentar seu nível de poder, então, dar a eles uma magia sempre de primeiro nível provavelmente será difícil de balancear.

    
26.09.2016 / 14:34

Não na opinião deste GM

Falar com animais não torna os animais mais inteligentes, seus idiomas ainda são baseados em suas necessidades e desejos. Animais não terão conceitos como templo, ou talvez até mesmo números exatos, por que eles saberiam qual a diferença entre homem e mulher para os humanos, se é um cavaleiro?

Falar com animais pode ser útil se você puder comunicar e interpretar conceitos muito simplistas. E não se esqueça que eles também terão personalidades (cavalo de batalha vs cavalo selvagem).

Se você puder tirar os ratos da comida, do sexo e da comida por 5 segundos, ele poderá lhe dar uma pista de como sair desses malditos esgotos. Mas seria mais "luz do dia, quero virar um bigode na corda de metal" (a barreira de whiskers depende da parede do túnel que ele estava seguindo) em vez de "para uma saída adequada para o seu tamanho e estrutura você vai querer virar à esquerda na corrente de metal meu bom companheiro "

Existem muitas coisas criativas que você pode fazer para falar com animais, mas ainda são animais.

Editar - é claro, você sempre pode limitar a um número de usos por dia e mexer o número de lá.

    
26.09.2016 / 09:45

A raça Gnomo da Floresta pode falar com pequenas feras "para comunicar idéias simples" (não há animais em D & D 5e). Mantê-lo em linha com isso e você deve ser bom para ir.

    
26.09.2016 / 14:36