Por que só os seres humanos podem ser multiclasse de classe dupla e apenas multijassim?

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Existe uma explicação no jogo sobre por que algumas corridas podem ser multi-class e outras podem ter dupla classe? Por exemplo, há uma explicação em um artigo ou livro em algum lugar dizendo que É a vontade dos deuses ou qualquer coisa que um meio-elfo pode ser um druida / ranger e um elfo não pode?

Estou ciente (de e despreocupado com) das preocupações do saldo do jogo levantadas pelo Manual do Jogador . Eu sei sobre isso. Eu estou procurando por uma razão narrativa ao invés de mecânica.

    
por waka 06.11.2016 / 00:53

2 respostas

O Manual do Jogador (1989) para Dungeons e Dragões Avançados, 2ª Edição diz

The human race has one special ability:… Humans can choose to be of any class… and can rise to great level in any class. The other races have fewer choices of character classes and usually are limited in the level they can attain. These restrictions reflect the natural tendencies of the races (dwarves like war and fighting and dislike magic, etc.).…

The limits also exist for play balance.… The demihuman races have other powers that make them entertaining to play—including the ability to be multi-classed…. (20)

O Dungeon Master's Guide (1993) para Advanced Dungeons and Dragons, 2ª Edição diz

[H]umans are more motivated, indeed, driven by ambition and the desire for power, than the demihuman races. Thus, they advance further and more quickly than others.…

Demihuman characters are limited in how high a level they can achieve both to preserve internal consistency (humans are more flexible than non-humans) and to enforce game balance. (14)

Conclusão

Assim, a capacidade de multiclasse é, em essência, paga mecanicamente através de limites de classe e nível de minhumanos e justificada narrativamente dizendo que os humanos possuem maior ambição e motivação. do que demihumans. Isso pode ser agrupado: o drive humano limita os humanos a dual-class em vez de multi-classing porque os humanos jogam tudo em coisas.

(Indo para isto, eu pensei na época que a vida curta dos humanos era parte da razão pela qual eles não podiam ser multi-classe, mas aquele detalhe está ausente do Guia do Mestre) e não é mencionado nas entradas para corridas de vida mais curta no Livro Completo de Humanóides .

    
12.04.2017 / 05:44

Eu não sei de nenhuma razão narrativa dentro do jogo para essas limitações, e, francamente, eu ficaria surpreso se alguma existisse. Por um lado, se houvesse razões narrativas para as limitações, então isso seria algo que o (s) cenário (s) precisariam abordar quando as limitações fossem removidas nas edições posteriores do jogo e - novamente, que eu saiba - não havia tal reviravolta no jogo sobre várias raças que de repente aprendem a várias classes.

Não dentro do escopo da sua pergunta, mas acho que isso é apenas um subproduto do jogo que evolui com o tempo. As primeiras edições de D & D tiveram raças não humanas como Classes com papéis específicos e proscritos. Então, a AD & D surgiu e criou uma divisão entre a Corrida e a Classe, sujeita a algumas limitações. Edições posteriores as removeram completamente, e as massas anteriormente subjugadas se alegraram.

    
06.11.2016 / 16:24