O dano de um ataque desarmado deve ser reduzido pelo Heavy Armor Master?

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O talento Mestre de Armadura Pesada (PH p.167) concede o seguinte benefício:

While you are wearing heavy armor, bludgeoning. piercing, and slashing damage that you take from non-magical weapons is reduced by 3.

Errata recente no Manual do Jogador altera a definição de um ataque desarmado:

Unarmed strike doesn’t belong on the Weapons table.

Instead of using a weapon to make a melee weapon attack, you can use an unarmed strike: a punch, kick, head-butt, or similar forceful blow (none of which count as weapons). On a hit, an unarmed strike deals bludgeoning damage [...]

O dano de um ataque desarmado deve ser reduzido pelo Heavy Armor Master ?

    
por Sebkha 05.08.2015 / 16:38

2 respostas

Não, não mais.

As mudanças na errata removem o Unarmed Strike da tabela de armas e explicitamente descrevem socos, etc. armas.

Mestre de Armadura Pesada apenas reduz o dano de armas, nem todas as fontes de danos não mágicos, perfurantes e cortantes.

Como exemplo, o Mestre de Armadura Pesada não reduz o dano por impacto não mágico causado pela queda de mais de 3 metros.

Isso é pretendido?

Eu duvido, mas os Unarmed Strikes ainda são ataques de armas, e assim se qualificam para favor divino e para o recurso de monge Stunning Strike. Heavy Armor Master poderia facilmente incluir Unarmed Strike mudando o texto de "nonmagical weapons" para "nonmagical weapon attacks".

    
05.08.2015 / 16:49

Sim , o Mestre de Armadura Pesada deve reduzir o dano causado por ataques desarmados.

Em junho, Jeremy Crawford afirmou que a Errata que será lançada com o próximo Manual dos Monstros esclarecerá que todas as ocorrências (por exemplo) de "dano causado por armas não-mágicas" em vez de "resistência a não-mágicas" dano por concussão "e por lycantrhopes, que seriam" ataques de armas não-mágicas ", em vez de" armas não-mágicas "

Veja aqui para a conversa completa.

    
05.08.2015 / 23:19