Primeira Vez Como GM: Como Evitar Armadilhas Com o Newbie Group? [fechadas]

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Eu tenho jogado RPGs (principalmente D & D) há muito tempo e, finalmente, eu decidi fazer minha própria campanha pela primeira vez em Stars Without Number . Nosso grupo será um pequeno, 3 PCs + eu como GM.

Um dos PCs é um jogador amador (experiência limitada). Os outros dois são novatos totais no RPG, embora saibam o que é. E como eu mencionei, esta será minha primeira vez executando uma campanha.

Passei as últimas semanas construindo o mundo, mas temo que por ser inexperiente como mestre e porque o grupo também seja inexperiente, não poderei oferecer uma aventura divertida. ou que cometerei erros sérios / comuns.

A minha pergunta é: Como posso evitar armadilhas comuns, consignando que tanto eu como o grupo somos iniciantes? Existe uma lista de coisas e / ou diretrizes que eu deveria seguir antes de começar minha primeira campanha? Qual é a melhor maneira de nos certificarmos de que todos estamos na mesma página e que seremos capazes de proporcionar-lhes uma experiência divertida?

Aviso de isenção de responsabilidade 1: Existem três perguntas semelhantes: [a] , [b] , e [c] . No entanto, todos os três não são aplicáveis ao que estou pedindo. [a] é sobre os detalhes técnicos do Generic Point Build Systems, é sobre a Dread Games e [c] é sobre o Kingdom Building. Minha pergunta se concentra no fato de que tanto eu como GM quanto o grupo são iniciantes.

Aviso de isenção 2: Alguns mods podem marcar essa pergunta como Muito ampla . Eu argumento que não é, como eu estou perguntando coisas específicas, como passos comuns sobre como alcançar X, ou diretrizes conhecidas (que eu não tenho conhecimento). Se você está prestes a marcar essa pergunta como muito ampla, reconsidere ou me dê a chance de esclarecer.

    
por Aventinus 11.01.2018 / 13:06

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