O Druida da Floresta é fraco? [fechadas]

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Eu sou novato no D & D, mas já estou viciado. Depois do último dia de jogo, todos nós temos nível 2 e temos que decidir qual caminho escolher para nossos personagens. Eu sou um caçador e minha namorada é uma druida. Ela quer lutar com feitiços e não como um animal, então ela decidiu ir para o caminho Terra / Floresta, mas esse caminho parece muito fraco para mim.

  • Bonus Cantrip - É bom ter, mas não muito essencial.

  • Recuperação Natural - É bom ter também, mas recuperar alguns feitiços com um descanso curto em vez de um longo descanso não parece um grande problema para mim.

  • Circle Spells Forest - Crescimento de plantas e passadas de árvores, com que frequência ela realmente pode usar isso?

  • Land's Stride - Em uma situação de luta, ela normalmente não tem que andar por aí e em uma situação sem lutar, ela pode andar na velocidade normal, mas o resto do grupo não pode, então que uso isso faz? habilidade tem?

  • Nature's Ward - É bom ter, mas não é um trocador de jogos real.

  • Nature's Sanctuary - Apenas útil para você se você lutar contra bestas ou plantas e porque você não é o frontliner do grupo. Não tem muito impacto para o grupo.

Eu sou um iniciante e talvez eu esteja vendo tudo errado, mas a terra parece muito fraca em comparação com a lua. Como um druida terrestre, você tem muitas coisas legais, mas não um único trocador de regras. Como uma Druida da Lua, toda habilidade parece muito boa para mim e algo como Elemental Wild Shape parece uma habilidade extremamente poderosa. Eu acho que os designers de jogos fazem todos os caminhos igualmente strongs, então o que eu senti falta?

    
por Tobias Michael 24.10.2015 / 17:22

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