Quão rápido Mage Hand pode mover um objeto?

1

A viagem de mão do mago é descrita da seguinte forma:

Range close (25 ft. + 5 ft./2 levels)

Target one non-magical, unattended object weighing up to 5 lbs.

DESCRIPTION

You point your finger at an object and can lift it and move it at will from a distance. As a move action, you can propel the object as far as 15 feet in any direction, though the spell ends if the distance between you and the object ever exceeds the spell's range.

Ele diz que você pode mover um objeto "até 15 pés em qualquer direção", mas não especifica a rapidez com que você pode fazer com que algo se mova. Eu noto que o feitiço não estipula que o movimento ocorre em qualquer duração particular, mesmo a duração da magia. E isso me faz pensar.

Q: O que você chama de uma pedrinha minúscula pesando uma fração de libra, acelerada a uma velocidade suficientemente alta ao longo de menos de 15 pés?

A: Uma bala.

O que impede os jogadores de usar este feitiço (uma cantrip de uso ilimitado!) para transformar seu ambiente local em uma caixa de munição e causar estragos em qualquer encontro que eles possam encontrar?

    
por Mason Wheeler 04.10.2016 / 21:45

4 respostas

2,5 pés por segundo por ação de movimento.

Mago Hand diz:

As a move action, you can propel the object as far as 15 feet in any direction

O que significa que o objeto pode se mover contanto que você tenha Mover Ações suficientes para movê-lo. Independentemente da rapidez com que você pensa que a ação de movimentação é, ela não pode ser maior que os 6 segundos que é a duração de uma Rodada de Combate .

Assim, quanto mais ações de movimento você usar, mais rápido será o movimento do objeto:

  1. Você tem uma ação de movimento a cada rodada.
  2. Você pode fazer o downgrade de uma ação padrão para uma ação de movimento.
  3. Você pode usar um ponto de herói para obter uma ação padrão ou uma ação de movimento.
  4. Você pode usar o Ação de inspiração do cronista do Pathfinder para obter outra ação de movimento.
  5. E qualquer outra habilidade que possa conceder suas ações extras de movimento (ou padrão).

Com 2 ações de movimento, o objeto se move a 30 pés, ou 5 pés por segundo ( cerca de 1.524 m / s ).

Com 3 ações de movimento, o objeto se move 45 pés por 7,5 pés por segundo (cerca de 2.286 m / s ).

Com 4 ações de movimento, o objeto se move a 60 pés ou 10 pés por segundo (cerca de 3.048 m / s ).

E assim por diante, aumentando a velocidade em aproximadamente 2,5 pés por segundo (ou 0,762 m / s) por Ação de movimento usada para mover o objeto.

P.S: Não, não é rápido o suficiente para machucar alguém. Isso é o que Telekinesis e Projétil Telecinético são para. Se a magia pudesse causar dano, diria isso em sua descrição.

    
04.10.2016 / 23:54

A pedrinha estaria a aproximadamente 1,7 mph se você julgar que vai de 15 pés em 6 segundos ou 2,5 pés por segundo (devido a magia ser lançada como uma ação padrão e ações padrão com duração de 6 segundos).

Que a essa taxa não faria nada mais do que escová-los levemente.

    
04.10.2016 / 22:04

Eu li os 15 pés "até" como a restrição. A distância MÁXIMA que o objeto se moverá é de 15 pés. Para percorrer a distância máxima, você precisará mover o objeto durante os 6 segundos da rodada. Caso contrário, você seria capaz de movê-lo mais de 15 pés. A velocidade máxima, portanto, é de 15 pés / 6 pés ou 2,5 pés por segundo.

Na verdade, você pode movê-lo mais rápido, se você fizer um movimento duplo. Então, agora, a distância máxima que esse objeto irá se mover dentro de uma volta (6 segundos) é de 30 pés. o que significa que o conjurador faz com que o objeto seja mais rápido, mas um custo de fazer qualquer coisa com sua própria ação.

Não se segue que a magia seria capaz de mover algo a uma velocidade de bala, por 15 pés, mas não mais, parar o movimento, e então ser capaz de pegar a próxima rodada, novamente movendo um objeto a 15 pés. em uma fração de segundo. Razoabilidade é o vencedor aqui.

    
07.10.2016 / 16:18

Primeiro, um rápido comentário: de acordo com o PFSRD, a duração mage hand é não importa o tempo que o lançador se concentre.

Além disso, o texto da magia diz que "Como uma ação de movimento, você pode impulsionar o objeto " (ênfase minha). Isso parece significar que, apesar da distância, é a própria força do lançador que está fornecendo a força. Então, se o personagem é capaz de lançar uma pedrinha em velocidades supersônicas, então eu acho que eles poderiam fazer isso com a mão do mago. No entanto, com tanta força, o personagem não seria mais adequado como um lutador corpo-a-corpo?

O outro fator a considerar é o ingame: existem armas de fogo. Se fosse possível que todo bruxo disparasse balas à vontade, então por que armas de fogo existiriam? A mão do mago é, como você mencionou, livre e tem usos ilimitados. Se você usou prestidigitation para criar as balas, você teria munição ilimitada. Já que tanto as balas quanto as armas custam dinheiro, qual a razão para usá-las?

    
04.10.2016 / 22:52