O que acontece com uma arma de retorno se outra pessoa agarra e joga?

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De acordo com o SRD, "Uma arma retornando voa pelo ar de volta para a criatura que a jogou. Ela retorna ao lançador logo antes do próximo turno da criatura ", então antes do próximo turno do lançador, a arma está simplesmente caída ali.

O que acontece se alguém o arrebatar do chão / corpo (ou se um monge usar a Snatch Arrow ) e joga para outra pessoa ? Volta ao atirador original? Retorna para o novo? faz ambos (primeiro o original e depois o novo, ambos em seus respectivos turnos)?

EDIT:
Passo 1) A lança a arma em B Passo 2) B Arranca a arma Passo 3) B atira em C

O RAW é claro sem o passo 3. Não se esqueça do Passo 3. A minha pergunta inclui especificamente o Passo 3 e não é uma parte opcional da pergunta.

    
por Yandros 08.04.2012 / 19:43

4 respostas

A arma não está "apenas deitada lá" por um turno. Diz na descrição do Retorno:

Catching a returning weapon when it comes back is a free action. If the character can’t catch it, or if the character has moved since throwing it, the weapon drops to the ground in the square from which it was thrown.

Assim, a arma ainda está no ar até o começo do turno do atirador.

Parece um pouco estranho, mas por RAW, parece que se alguém usa Snatch Arrows em sua arma de retorno, então sua arma ainda retorna para você no seu turno. Não consigo encontrar nada nas regras que diga que uma arma Snatched não aplica as regras normais de Retorno, e as regras de Retorno não mencionam pessoas sendo capazes de pegar a arma. No entanto, faz mais sentido (para mim, pelo menos) que, se uma arma de retorno for roubada, ela permaneça com o Snatcher.

EDITAR:

Para esclarecer, com base na sua edição, eu diria o seguinte aconteceria, com base no RAW: A lança a arma em B. B arrebata. Na vez de Bs, ele joga em C. No turno, a arma retorna para A. No turno Bs, a arma retorna para B.

    
08.04.2012 / 22:19

Para usar o texto específico acima, é considerado voar pelo ar, então eu imagino que teria que haver uma verificação de flechas de snatch ou algum tipo de ataque de toque para pegá-lo. Se tomado do ar, a posse / posse do objeto mudaria para o novo possuidor. O que dificultaria se alguém / coisa agarrasse no caminho de volta, e nesse caso você teria que determinar até que ponto ele teria se movido no tempo desde que foi usado para atacar até que o indivíduo em questão que queira roubá-lo atua (efetivamente desperdiçando uma ação sobre o que provavelmente é um dos muitos dos objetos)

    
08.04.2012 / 20:09

Quando você lança uma arma de retorno (considerando que uma rodada do jogo é igual a 6 segundos em tempo real), se ela acertar ou não, ela retorna imediatamente para o lançador. Eu acho que se alguém agarra no ar pode haver 2 eventuallities (no entanto, esta é a minha opinião): -1-A arma tenta retornar ao lançador e o pegador deve obter um teste de Reflexo (?) Ou perder a arma. -2-A arma reconhece o grabber como seu novo dono. Afinal, ele não tem uma inteligência real e não pode reconhecer uma pessoa. No entanto, eu optaria pelo primeiro caso.

Se o grabber joga a arma em outro alvo a arma deve retornar nas mãos do "grabber" porque a peculiaridade da arma é que ela retorna nas mãos de quem a jogou por último. Por exemplo, Tom, amigo de Bill, gentilmente joga um dardo retornando ao seu companheiro para que Bill possa usá-lo para explodir um kobold desagradável. Bill pega o dardo e joga no kobold. Depois que o dardo atingiu o pobre kobold, ele retorna nas mãos de Bill porque foi Bill quem jogou o dardo para o kobold e não para Tom.

    
09.04.2012 / 11:27

Parece bom para mim, e eu vi aquela situação exata acontecer nos vários romances da DnD, então ... possivelmente se o seu Mestre quiser sim. Embora a ativação da habilidade de retorno requeira que uma palavra de comando seja falada / pensada / sussurrada, e como sua magia é ativada no momento da captura, não é provável que ela comunique a palavra de comando ao pegador. Então, se ele jogasse em outro lugar, não ativaria o efeito para que ele retornasse para onde o efeito foi ativado pela última vez.

    
18.05.2012 / 04:34