Um Halfling tem 70,384588965% para sobreviver às suas defesas de morte
Consulte esta questão para cálculos da distribuição.
Resumindo, para re-rolar, você precisa rolar primeiro um primeiro. As chances disso são \ $ \ frac {1} {20} \ $ fora do portão. Depois de re-rolar, você tem uma chance de \ $ \ frac {1} {20} \ $ de re-lançar qualquer número específico. Assim, a chance de re-rolling e obter qualquer número específico é \ $ \ frac {1 ^ 2} {20 ^ 2} = \ frac {1} {400} = 0.25 \% \ $.
Para rolar um 1, você deve re-rolar e obter 1 nesse relançamento. As chances disso já são dadas, \ $ 0.25 \% \ $. Para rolar qualquer coisa que não seja um 1, você pode chegar lá de duas maneiras: você pode rolá-lo na primeira tentativa (\ $ 5 \% \ $ chance), ou rolar um 1 na primeira tentativa e obtê-lo na relaminação ( \ $ 0.25 \% \ $ chance). Juntos, ambos dão a você uma chance de \ $ 5,25 \% \ $ de rolar qualquer coisa que não seja 1.
Solução
Para obter a resposta, você só precisa manipular as probabilidades nitsua60 anotadas em esta questão .
Você sobrevive à sua morte salva se:
- Você rola um 20 na primeira vez;
$$ Pr (X = 20) = 5,25 \% $$
- Você rola abaixo de 20 no primeiro lançamento e 20 no segundo lançamento;
$$ Pr (X < 20) \ vezes Pr (X = 20) = (1 - Pr (X = 20)) \ vezes Pr (X = 20) = 4,974375 \% $$
- Você rola entre 10 e 19 nos três testes;
$$ Pr (10 < X < 19) ^ 3 = (0,525) ^ 3 = 14,4703125 \% $$
- Você rola 1 no primeiro rolo, entre 10 e 19 no segundo, e 20 no terceiro rolo (e conta isso duas vezes para simetria dos dois primeiros rolos);
$$ 2 \ vezes Pr (X = 1) \ vezes Pr (10 < X < 19) \ vezes Pr (X = 20) $$
$$ 2 \ vezes 0,0025 \ vezes 0,525 \ vezes 0,0525 = 0,01378125 \% $$
- Você rola entre 2 e 19 nos dois primeiros testes, mas ganha um 20 no terceiro rolo
$$ Pr (2 < X < 19) ^ 2 \ vezes Pr (X = 20) = 0,945 ^ 2 \ vezes 0,0525 = 4,68838125 \% $$
- Você rola entre 10 e 19 nos dois primeiros testes, você rola entre 1 e 9 no terceiro, e entre um 10 e 20 no quarto (conte três vezes por simetria);
$$ 3 \ x Pr (10 < X < 19) ^ 2 \ vezes Pr (1 < X < 9) \ vezes Pr (10 < X < 20) $$
$$ 3 \ times (0.525) ^ 2 \ times 0.475 \ times 0.5775 = 22.682214843 \% $$
- Você rola entre 2 e 9 nos dois primeiros rolos, entre um 10 e 19 no terceiro e um 20 no quarto (conte três vezes por simetria);
$$ 3 \ vezes Pr (2 < X < 9) ^ 2 \ vezes Pr (10 < X < 19) \ vezes Pr (X = 20) $$
$$ 3 \ times (0.42) ^ 2 \ times 0.525 \ times 0.0525 = 1.4586075 \% $$
- Você rola entre 2 e 9 nos dois primeiros testes, entre 10 e 19 nos próximos dois rolos e entre um 10 e 20 no quinto rolo (e conta seis vezes para simetria);
$$ 6 \ vezes Pr (2 < 9) ^ 2 \ vezes Pr (10 < X < 19) ^ 2 \ vezes Pr (10 < X < 20) $$
$$ 6 \ times (0,42) ^ 2 \ times (0,525) ^ 2 \ times (0,5775) = 16,846916625 \% $$
Resumindo.
$$ 5.25 \% + 4.974375 \% + 14.4703125 \% + 0.01378125 \% + 4.68838125 \% + 22.68221484 \% + 1.4586075 \% + 16.846916625 \% = 70.384588965 \% $$
Halfling vs Non Halfing
Como Halfling, sua chance geral de sobreviver aumenta de ~ 60% para ~ 70%. Mas esse aumento maciço na probabilidade de sobrevivência vem do fato de que existem tantas maneiras de sobreviver a uma morte já salva, e quase todas as formas de sobreviver (especificamente, aquelas que não envolvem você rolando um Nat 1) ganham. algum pequeno aumento na probabilidade. Todos esses pequenos impulsos resultam em um grande aumento.