Há alguns mecânicos fofos por aí.
Se você quiser fórmulas mágicas ou receitas de poções como o lich, você provavelmente não irá encontrá-las para os mortos-vivos "menores". Dito isso, os métodos fofinhos, embora menos definidos, permitem vários métodos de história para a transição de um PC.
Melhor (mais abrangente) Fonte
O Requiem: The Grim Harvest conjunto de caixas para Ad & d 2e tem uma seção inteira sobre a reprodução de undead. As informações começam na página 29 do livro Requiem. Isso inclui uma seção intitulada From Life To Unlife. Esta seção detalha a mecânica do jogo para fazer a transição de um PC com níveis para um PC morto-vivo.
Com estas regras, pode-se jogar um:
- zumbi
- Ghoul
- Ghast
- Wight
- mamãe
- Vampiro
- Lich
- Aparição
- espectro
- Sombra
- Ghost
Um artigo na Dragon Magazine # 234 chamado Undead Again: Mais PCs mortos-vivos para a Campanha Requiem (página 28) adicionou mais 3 a esta lista:
- Sem ossos
- Crawling Claw (dowhatnow? Mas eu não estou brincando, aparentemente eles achavam que era jogável.)
- O Penanggalan (Pelo menos tem uma cabeça, Sr. Garra Rastejante)
A próxima seção detalha como você pode avançar em classes como Skeleton ou Zombie. Ele também cobre a dupla classificação em sua nova classe de personagem.
No que diz respeito aos métodos de jogo para afetar essa transição, este suplemento assume que isso acontece em uma grande catástrofe causada por um item habilmente chamado de Dispositivo do Juízo Final . No entanto, a partir do pg 70, há uma seção inteira sobre justificativas do jogo sobre como e por que um PC se torna morto-vivo.
Algumas (não todas) justificações incluem:
- Morte Súbita
- Dark Pacts
- Experimentação
Como nota, o livro também contém uma seção para classes de personagens mortos-vivos, para ser usada na criação de personagens, ao invés de ser "morta" neste estado. Existe até uma seção sobre como você pode voltar à vida.
Outras fontes possíveis
Os vários guias Van Richten
Estes livros freqüentemente detalham níveis de doação para mortos-vivos de NPCs, bem como detalham as mecânicas específicas sobre como se tornar um livre membro do morto-imortal. O fluff aqui certamente pode ser usado com as regras acima. E mesmo que as regras sejam para NPCs, elas também funcionam com PCs. Infelizmente, com exceção do vampiro, os guias se concentram nos grandes mortos-vivos que você não quer explorar.
A Pedra do Apocalipse
Esta aventura contém detalhes sobre como fazer PCs do Cavaleiro da Morte, incluindo variações se você não é um guerreiro, como a morte Warlock dos Wizards transformados. (pg 93)
Calabouço reverso
Na seção Lichland (pg 63) Reverse Dungeon indiferentemente insinua como alguém pode usar PCs de Mortos-Vivos. A principal mecânica aqui é o uso do avanço de HD, que se transforma em ELs em 3.x.
Simulating undead advancement is not necessary within the context of this adventure, since this is the last section. However, should DMs wish to continue playing a monster-oriented game after the conclusion of Reverse Dungeon, advancement options are possible