Estou escrevendo uma campanha única que envolve uma ilusão onde, se o personagem morrer, eles voltarão com uma aflição aleatória, como "convencidos de que são invisíveis". Eu quero que ele seja basicamente povoado por coisas que são interpretadas em vez de penalidades diretas. No entanto, estou tendo dificuldades em apresentar ideias para preencher a mesa (esta é a minha primeira vez que uso o DM!). Alguém tem alguma sugestão?
por Alex Frank
23.02.2018 / 04:29