Preço do Item Mágico, True casting / True Strike

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Ok, então eu entendo que as regras no DMG para criação de itens são apenas diretrizes e que você deve sempre comparar algo novo a um item similar, então aqui está minha pergunta.

True Casting, standard action to cast gain +10 to overcome spell resistance on next spell. spell level 1, minimum caster level 1.

True strike standard action to cast, gain +20 on next attack.

Use ativado ou contínuo : 1x1x2000 = 2000gp (nível de spellXcaster levelX2000) isso é definitivamente muito barato para um ataque verdadeiro e o item deve estar indisponível, pois não há nenhum item comparável garantindo um +20 contínuo para ataque, além de um item "similar" ao lançamento verdadeiro seria Terceiro Olho Penetrar , custando 8000 e fornecendo apenas +2 contínuo para verificações no nível de conjurador para vencer a resistência à magia (então obviamente 2000 gp é muito baixo aqui) então vamos seguir em frente?

Taxas por dia, digamos 3 cobranças por dia : Preço base (2000) / (5/3) = 1200 (aproximadamente)

Item com 50 cobranças : Preço base (2000) / 2 = 1000 (um pouco mais caro que uma varinha de nível regular "comparável" a 750).

While a continuous option is not feasible (at least not at the low price of 2000) would a charged or X times per day item be feasible or would this break the game/cost far too little?

    
por Critical Crafting 16.08.2017 / 14:52

1 resposta

Em ambos os casos, a dificuldade com estas magias é o tempo de conjuração contra a duração: gasta uma ação padrão, recebe um bônus em um único ataque ou feitiço. Ações sendo as coisas mais preciosas no jogo durante o combate, isso é um mau negócio. E continua a ser um mau negócio quando é lançado de um item.

Assim, as diretrizes são bastante aceitáveis para um item carregado ou uma varinha, porque você ainda precisa fazer o casting. Se alguma coisa, é um pouco fraca, mas faz mais sentido como um item do que como um feitiço preparado ou, Deus não permita, um feitiço conhecido, já que a única vez que esses feitiços realmente brilham é quando você pode lançar o feitiço antes que o inimigo esteja ciente você, e então imediatamente inicie o combate e use o bônus "grátis". Na minha experiência, isso não acontece o suficiente para incomodar a preparação ou o aprendizado do feitiço, mas talvez isso aconteça o suficiente para justificar uma varinha. (Particularmente, personagens furtivos podem muito bem ser capazes de gerar essa situação com mais frequência e melhorar o valor dessas magias, também.)

    
16.08.2017 / 14:59