Perco o acesso a um talento se o dreno de habilidade resultar em não mais atender ao pré-requisito?

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Malditos ou dano de habilidade / dreno fazem com que um personagem seja incapaz de usar seus talentos?

Por exemplo, um Ranger com 20 Dex, que tem duas armas e está usando duas armas, é amaldiçoado ou drenado e seu Dex cai para 14. Isso faz com que o personagem não seja capaz de usar seus dois talentos de armas (que têm um requisito de pelo menos 15 Dex)?

E sobre seus outros talentos que têm pré-requisitos de talentos bloqueados? (Como outro exemplo: um lutador com o talento Attack Whirlwind , que requer Expertise em Combate recebe uma penalidade INT que baixa sua INT abaixo de 13, um pré-requisito do Expertise em Combate ). Eu acho que ele não pode mais usar seu talento Expert Combat (por causa da baixa INT) e também Whirlwind Attack e quaisquer outros talentos que requeiram Expertise em Combate . Está certo?

Acho que é melhor esclarecer o motivo pelo qual estou perguntando.

Em primeiro lugar, existem muitos livros, e há muitos autores que os criam e testam. Muitos bugs são descobertos devido a esse motivo. É muito difícil acompanhar todas essas coisas. Eu sei disso.

A razão para a pergunta é que, para builds de nível mais alto, skill, façanha, classe, classe de prestígio, template e habilidade tornam-se mais importantes. E há conjuradores cujas principais habilidades de combate dependem de feitiços (clérigos, feiticeiros e magos, especialmente). Talvez os druidas possam lidar com as principais penalidades de pontuação de habilidade, e os clérigos podem tentar sobreviver a essas condições. Magos e feiticeiros têm menos chance quando sua pontuação de habilidade chave cai. Uma maldição pode levá-los a ficar sem magia (ou com alguns feitiços fracos) se eles não resistirem a ela. Eles provavelmente têm maiores defesas de Vontade, mas todos têm a chance.

E eu estou tentando ter certeza sobre a situação de uma classe guerreira, porque os talentos significam muito para eles. Então, o que acontece quando eles são amaldiçoados? A incapacidade de usar um talento importante é importante, mas não tanto quanto um mago que não consegue lançar feitiços.

Resposta de FAQ relacionada não é suficiente sobre esta situação (a parte seguinte)

A feat sometimes requires you to have a certain ability score, which is the case with Two-Weapon Fighting (it requires Dex 15). A character has, say, Dex 13, but wears an item, in this case gloves of Dexterity +2, and now her Dex score is 15. Can she take the feat and have it be active only when she wears the item?

Actually yes, she could take the feat, but she would lose the use of the feat if, for whatever reason, she loses the bonus from the item.

Então, ainda procurando algo mais satisfatório.

UPDATE: @ resposta do LitheOhm:

Manual dos Jogadores:

Two-Weapon Fighting
Prerequisite: Dex 15.

Aventureiro completo

Oversized Two-Weapon Fighting
Prerequisite: Str13, Two-Weapon Fighting

Gostaria de esclarecer isso, quero apenas ter certeza sobre o que fazer em tal situação . Isso é apenas um exemplo e, provavelmente, ser capaz de usar o talento Luta de Duas Armas Maior não salvará o personagem enquanto ele não puder usar as proezas Luta com Duas Armas DEX. Mas eu ainda me pergunto, se ele ainda pode usar Oversized Two-Weapon Fighting .

É claro que pode haver outros talentos que se encaixem nessa situação. Isso é apenas um que eu notei.

    
por FallenAngel 20.03.2013 / 14:29

2 respostas

Sim: xingamentos, dano de habilidade e dreno de habilidade causam a perda da habilidade de usar o talento. Você não perde a façanha, no entanto - você simplesmente não ganha seus benefícios até encontrar o pré-requisito novamente.

Do Livro dos Jogadores 3.5 página 87.

Prerequisites

A character cannot use a feat if he or she has lost the prerequisite. For example, if your characters strength drops below 13 because of a ray of enfeeblement spell, he or she can't use the Power Attack feat until the prerequisite is met again

Quando você perde um talento que é um pré-requisito de outro talento, apenas as habilidades do talento de pré-requisito são perdidas, porque você só precisa ter um talento pré-requisito para se qualificar para outro talento e perder as habilidades não muda o fato de que você tem o talento de pré-requisito, você não tem que ser capaz de usar o talento de pré-requisito para se qualificar para o outro talento ...

... Então, se sua destreza caiu abaixo de 13, você perderia o acesso ao Combate a Duas Armas. mas você não perderia o acesso ao Combate de Duas Armas de Grandes Dimensões.

    
20.03.2013 / 14:33

Isso depende do feito em questão. No entanto, simplesmente perder o acesso a um talento de nível mais baixo, por si só, não é suficiente para remover o acesso a outros talentos que têm isso como um pré-requisito.

Tome poder ataque, cleave e great cleave por exemplo. Cada um requer uma força de 13 ou superior para usar. Neste caso, uma vez que um jogador com menos de 13 de força (temporário ou dreno) não tem a capacidade de usar esses talentos, então ele não preenche os pré-requisitos para cada um deles, apesar de ter as proezas. A força deve ser aumentada antes que qualquer um deles esteja disponível para uso. O mesmo vale para todos os talentos power attack no SRD.

Examine defletir setas e arrebate as setas em seguida. Muitos feitos seguem este naipe - o talento de nível mais baixo requer uma pontuação menor nessa habilidade de pré-requisito, enquanto o talento de nível mais alto requer uma pontuação maior. Nesse caso, o jogador perderia o acesso primeiro ao nível mais alto e depois ao nível mais baixo à medida que a pontuação de habilidade relacionada fosse reduzida, destreza nesse caso.

Como citado na questão whirlwind attack requer perícia em combate. Ele também tem um pré-requisito de inteligência 13, então o pré-requisito permanece.

Magias Metamagicas ocupam um espaço de nível mais alto e para conjurar qualquer mágica, o lançador deve ter um valor de habilidade apropriado de pelo menos 10 + nível de magia. Se a inteligência do meu mago for drenada para 15, ele ainda pode lançar a bola de fogo (3º nível), mas ele não pode maximizar a mesma bola de fogo (slot de feitiço de 6º nível).

Eles poderiam lutar com duas armas se o seu Dex fosse drenado abaixo do pré-requisito 15 para lutar com duas armas. Observe quais penalidades se aplicariam. Eles não seriam capazes de usar o talento de combate de duas armas. O gigantesco talento da arma 2 ajudaria se eles usassem a segunda linha do quarta mesa de combate de armas (-4 / -8) ao empunhar duas armas de uma mão, mas não as levaria para a fileira inferior de ( -2 / -2).

Oversized não lhe dá a habilidade de lutar com duas armas - reduz a penalidade por usar uma arma de uma mão em vez de uma arma leve em sua mão secundária. A restrição de feat de combate com duas armas ainda se aplica.

    
21.03.2013 / 01:07