Estou com dificuldades para entender atributos em minhas fichas de personagem em D & D [closed]

3

Então, se eu estiver correto, para atacar, você rolaria seu bônus de ataque, veria se ele caísse, rolaria para receber dano, depois rolaria para ver se estava acima do CA do inimigo. Isso parece muito difícil de conseguir; também, o que exatamente é hit points max? E habilidade de Spellcasting, e também bônus de ataque de magia?

Eu tenho tudo mais. Desde já, obrigado! Estou jogando DnD 5e agora mesmo.

    
por Rogue God 29.04.2018 / 07:29

2 respostas

Primeiro, sugiro que você faça uma pesquisa rápida sobre as regras básicas do D & D 5e. Os editores do jogo têm um PDF oficial de algumas regras para você começar . Você deveria olhar para isso.

Tentarei abordar todos os termos que você perguntou:

Bônus de ataque : Quando você tenta atacar um inimigo, você rola um d20 e adiciona seu bônus de ataque. Isso geralmente é para ataques não-mágicos. Se a soma do d20 + Attack Bonus for maior ou igual ao AC (Classe de Armadura) do seu inimigo, o ataque será bem sucedido.

Se você estiver usando uma arma de longo alcance ou de finesse, o bônus de ataque inclui seu modificador de destreza. Caso contrário, provavelmente inclui seu modificador de Força. Se você é proficiente com a arma, então você também adiciona seu bônus de proficiência na jogada de ataque.

Exemplo: Se você é proficiente com uma cimitarra e está usando-a como uma arma fina, sua jogada de ataque será um d20 + seu bônus de proficiência + seu modificador de Destreza. Se a soma for maior ou igual ao CA do seu inimigo, o ataque é atingido e você pode causar dano.

Dano : Quando você faz um ataque bem sucedido, você causa dano. Dependendo do tipo de arma que você está usando, esse valor é uma rolagem de dados e um modificador: Para armas de longo alcance e armas sutis, você adiciona seu modificador Dex, caso contrário, você normalmente adiciona seu modificador de Força. Não adicione seu bônus de proficiência. O inimigo recebe essa quantidade de dano e é subtraído aos pontos de vida deles.

Exemplo: Se você usar a cimitarra como uma arma fina, seu dano será normalmente 1d6 + seu modificador de Destreza.

Máximo de pontos de vida : esse é o número máximo de pontos de vida (HP) que você tem. Ele muda se o seu modificador de Constituição for alterado. Seu HP máximo também pode aumentar quando você subir de nível; a quantia que você ganha dependerá da sua classe e do modificador de Constituição.

Habilidade de conjurar magias : Se você tem níveis em uma classe conjuradora, então você usa um de seus modificadores de habilidade. Magos, Cavaleiros Eldritch e Malandro Arcano usam Inteligência. Clérigos, druidas e guardas florestais usam a sabedoria. Bardos, Paladinos, Feiticeiros e Feiticeiros usam Carisma.

Bônus de ataque ortográfico : é muito semelhante ao bônus de ataque. Mas, ao invés de usá-lo ao atacar com uma arma, você o usa quando conjura certas magias. Normalmente, seu bônus de ataque de mágica é igual ao seu bônus de proficiência + seu modificador de habilidade de conjuração. Note que muitas magias não envolvem jogadas de ataque.

Exemplo: um assistente lança Aperto chocante contra um inimigo próximo. O mago rola um d20 + seu bônus de proficiência + seu modificador de Inteligência. Se essa soma for maior ou igual à CA do inimigo, a rolagem de ataque é bem-sucedida e o inimigo é afetado pela magia.

    
29.04.2018 / 08:15

Não, isso não está certo.

Você rola para acertar, que é um d20 + para acertar os bônus. Se essa jogada vencer os alvos AC, você acertou e pode causar dano, que é baseado na arma e também pode incluir bônus.

O resto deve ser dividido em questões diferentes, mas em resumo eles mostram se seu personagem pode conjurar ou não feitiços, qual atributo eles usam para fazer isso (por exemplo, magos usam Inteligência, clérigos usam Sabedoria), e que bônus se aplica quando fundição.

Tudo isso é coberto no Manual do Jogador e no manual PHB gratuito on-line.

EDITAR

Expandindo para o seu caso específico, você diz que quer usar uma cimitarra. Uma Cimitarra é uma arma "marcial" (significando que você só pode receber seu bônus de Proficiência se for proficiente em armas marciais, ou especificamente em Cimitarras), e também é classificada como uma arma "finesse". Isso significa que você pode escolher usar seu bônus de destreza ou seu bônus de Força.

Supondo que você quer usar seu bônus de Força (+1 você diz) e é proficiente em Cimitarras, como um lutador de nível 1 (ou realmente qualquer coisa contanto que você seja proficiente) você jogaria um d20 para acertar, adicionar +1 para Força e +2 para Proficiência para obter sua pontuação total. Portanto, se você fizesse um 10, sua pontuação total de ataque seria 13 e você acertaria a maioria das pessoas usando armaduras Leves (couro, couro cravejado, etc), desde que elas não tivessem um escudo ou um bônus de dex muito bom.

    
29.04.2018 / 07:52