Vantagem / Desvantagem NUNCA usa mais de 2 dados
Com uma estranha exceção : O talento Lucky permite que você jogue 1 dado extra (depois de rolar os 2 primeiros) e escolha 1 dos dados que você rolou. Isso pode transformar a vantagem ou desvantagem em uma espécie de super vantagem, especialmente porque você pode ver os 2 primeiros dados antes gastando um ponto de sorte. Obviamente, pessoas de sorte podem ter mais sorte quando estão realmente empurrando sua sorte.
Existem outros recursos (por exemplo, sorte de halfling) que podem fazer com que um deles seja rerollado, mas isso não é um dado extra - é um dos originais. A diferença é apenas pedantismo semântico, mas eu gosto de pedantismo semântico.
Você só rola quando há uma chance de sucesso ou fracasso
Se a vantagem / desvantagem é tão esmagadora que a criatura NÃO PODE falhar / suceder, então não jogue dados - eles apenas fazem / não fazem isso.
Você define o DC e decide o que constitui vantagem / desvantagem - eles são mecânicos independentes
Em teoria, o CD representa a dificuldade inerente e a vantagem / desvantagem representa os efeitos situacionais . Onde você desenha a linha entre eles é a sua decisão e como Mestre, você não pode estar errado sobre isso.
No entanto, há orientação:
- Se uma regra disser que afeta o DC, ou adiciona um modificador (eles ainda existem), ou oferece vantagem / desvantagem - faça isso.
- Se for um recurso permanente do desafio - incline-se para o DC.
- Se for um efeito temporário ou intermitente ou algo que afeta apenas algumas criaturas - incline-se para vantagem / desvantagem.
Para o seu exemplo:
- "façanha, luvas especiais, etc." - a regra diz vantagem, então é vantagem.
- "chovendo" - pode ir em qualquer direção - se estiver sempre chovendo como em uma floresta tropical, então mude a CD, se os PJs puderem esperar que a chuva pare, então faça a desvantagem.
- "algas" - soa permanente para mim - DC. Se os PJs removerem as algas de alguma forma, mude o CD.
- "polegar ferido" - não é realmente algo que D & D contemplou, mas está bem. Sua temporária - desvantagem.
Assim, as algas tornam o meio de subida Easy (DC10) (DC15). 1 vantagem e 2 desvantagem significa nenhum dos dois. Role 1 dado contra o DC15.