Mecânica de vantagem ou desvantagem para “grande vantagem”

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Sou novo no D & D 5th ed. Eu comprei os livros, mas não joguei em grupo. Uma das primeiras grandes coisas que vejo é que a vantagem (ou desvantagem) substitui a maioria dos modificadores de rolagem de dados.

Existe um caso em que mais de 2 dados são lançados? (ou adv ou disadv.)

Eu vi os gráficos de probabilidades que mostram exatamente o que o segundo d20 faz em vantagem ou desvantagem, para sua probabilidade de rolar um certo número ou maior. Existe algum caso, no DMG, etc., onde um Mestre poderia escolher, ou seria recomendado, pedir ao (s) jogador (es) que rolassem um terceiro dado? (Ou seja, que esses gráficos devem ser um pouco mais inclinados).

Exemplo: E se um ladino tiver um modificador que aproveite para escalar uma parede? (façanha, luvas especiais, etc.) Se também está chovendo, a parede está coberta de algas, e ele tem um polegar ferido, faça o + e - realmente apenas cancele, então ele tem um chance direta? Ou seriam essas desvantagens hipotéticas apenas adicionadas ao CD?

    
por jasonfm 15.01.2018 / 23:33

3 respostas

Vantagem / Desvantagem NUNCA usa mais de 2 dados

Com uma estranha exceção : O talento Lucky permite que você jogue 1 dado extra (depois de rolar os 2 primeiros) e escolha 1 dos dados que você rolou. Isso pode transformar a vantagem ou desvantagem em uma espécie de super vantagem, especialmente porque você pode ver os 2 primeiros dados antes gastando um ponto de sorte. Obviamente, pessoas de sorte podem ter mais sorte quando estão realmente empurrando sua sorte.

Existem outros recursos (por exemplo, sorte de halfling) que podem fazer com que um deles seja rerollado, mas isso não é um dado extra - é um dos originais. A diferença é apenas pedantismo semântico, mas eu gosto de pedantismo semântico.

Você só rola quando há uma chance de sucesso ou fracasso

Se a vantagem / desvantagem é tão esmagadora que a criatura NÃO PODE falhar / suceder, então não jogue dados - eles apenas fazem / não fazem isso.

Você define o DC e decide o que constitui vantagem / desvantagem - eles são mecânicos independentes

Em teoria, o CD representa a dificuldade inerente e a vantagem / desvantagem representa os efeitos situacionais . Onde você desenha a linha entre eles é a sua decisão e como Mestre, você não pode estar errado sobre isso.

No entanto, há orientação:

  1. Se uma regra disser que afeta o DC, ou adiciona um modificador (eles ainda existem), ou oferece vantagem / desvantagem - faça isso.
  2. Se for um recurso permanente do desafio - incline-se para o DC.
  3. Se for um efeito temporário ou intermitente ou algo que afeta apenas algumas criaturas - incline-se para vantagem / desvantagem.

Para o seu exemplo:

  • "façanha, luvas especiais, etc." - a regra diz vantagem, então é vantagem.
  • "chovendo" - pode ir em qualquer direção - se estiver sempre chovendo como em uma floresta tropical, então mude a CD, se os PJs puderem esperar que a chuva pare, então faça a desvantagem.
  • "algas" - soa permanente para mim - DC. Se os PJs removerem as algas de alguma forma, mude o CD.
  • "polegar ferido" - não é realmente algo que D & D contemplou, mas está bem. Sua temporária - desvantagem.

Assim, as algas tornam o meio de subida Easy (DC10) (DC15). 1 vantagem e 2 desvantagem significa nenhum dos dois. Role 1 dado contra o DC15.

    
15.01.2018 / 23:52

O Lucky Feat

PHB pg. 167, texto pertinente citado:

You have 3 luck points. Whenever you make an attack roll, an ability check, or a saving throw, you can spend one luck point to roll an additional d20.

O único caso atual em que você pode obter "maior vantagem" é com o uso do Lucky Feat. Se você optar por utilizar um dos seus Pontos de Sorte, poderá jogar um dado adicional durante um tempo quando tiver vantagem ou desvantagem, e então escolher qualquer dos três dados para usar.

Além disso, não há um mecanismo para maior vantagem / desvantagem.

    
15.01.2018 / 23:52

Precisão dos Elfos

Não, mas ... com o Guia para Tudo de Xanathar, a Precisão Élfica do Conjunto Racial permite que você role novamente um dado em algumas situações. De XGtE, p74:

Whenever you have advantage on an attack roll using Dexterity, Intelligence, Wisdom, or Charisma, you can reroll one of the dice once.

Isso efetivamente dá um terceiro dado.

Anydice: link

    
17.04.2018 / 15:38