Quão longe você pode ver a luz?

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A escuridão é escura.

Tochas e o feitiço Luz fornecem luz brilhante por 6 metros e, em seguida, obscurecem a luz por mais 6 metros.

Um anão (com 60 pés de visão no escuro) ao lado de uma tocha acesa pode ver por 20 pés como se estivesse em uma luz brilhante, 20 pés além disso como se estivesse em penumbra, e então, devido a Darkvision, mais 20 pés se em luz fraca, mas em escala de cinza. (Ao contrário das edições anteriores, ter visão no escuro anulada pela luz próxima não está no 5e.)

Mas a que distância essa luz pode ser vista na escuridão? Se há uma enorme sala subterrânea de 60 metros de comprimento e nossa tocha e anão estão em uma extremidade, pode um humano na escuridão do outro lado da sala ver a luz e o anão? O humano ainda conta como cego porque ele está atualmente na escuridão?

    
por Mag Roader 31.05.2015 / 21:28

5 respostas

Você pode ver a luz em qualquer intervalo

Eu fiz algumas pesquisas no google e, embora seja muito difícil encontrar citações específicas de estudos científicos, os lugares que consegui encontrar dizem que o olho humano pode ver uma vela entre 10 e 30 milhas de distância. A curva da Terra é de cerca de 3 quilômetros de distância. Assim, qualquer luz significativa é, pelo menos, pouco visível de qualquer intervalo que você provavelmente terá linha de efeito. O houserule que eu usei por um tempo agora é que você pode ver uma fonte de luz a dez vezes a distância que você pode ver um objeto não iluminado sem penalidade.

Dito isso, as regras de visão de todas as edições de D & A que eu vi são realmente revertidas. Eles só funcionam se o observador e o observador estiverem nas mesmas condições de iluminação. As regras de visão no estado PHB 183:

In a lightly obscured area... creatures have disadvantage on Wisdom(Perception) checks that rely on sight.

A creature in a heavily obscured area effectively suffers from the blinded condition.

Nada nessas regras diz que você não pode ver uma criatura se aquela criatura estiver dentro da escuridão e você não estiver. Isso é claramente ridículo. Esta regra estranhamente invertida existe desde pelo menos 3.0, e mostra quão pouco os designers pensavam sobre o que fazer com as diferentes condições de luz.

O que isto significa é que você deve confiar em sua intuição mais do que as regras para o que dará penalidades com base na visão. Visto que, IRL, as luzes podem ser vistas do horizonte, você provavelmente pode ver alguém com uma tocha de pelo menos algumas centenas de pés, provavelmente a uma milha ou mais.

No que diz respeito a ser cego, minha intuição sempre foi que essa penalidade aconteceu porque você não podia ver o chão sob seus pés, ou as coisas que estão ao seu redor. Assim, eu diria que um personagem que pode ver uma luz a centenas de metros de distância ainda está cego, exceto com o propósito de fazer checagens ou ataques contra alvos que estão acesos.

    
01.06.2015 / 00:02

A que distância você pode ver uma luz em uma noite escura? Isso é o quão longe você pode ver uma luz. A uma caverna, você pode facilmente ver uma luz se tiver olhos na sua cabeça.

O jogo assume que entendemos como a luz e a escuridão funcionam em um sentido muito básico, prático e cotidiano. As regras para a visão e a luz fornecem uma mecânica para circunstâncias específicas em que a mecânica é necessária, mas onde elas são silenciosas elas não eliminam o que você sabe. (Idem, mesmo que não existam regras para a gravidade exceto quando cair, o jogo assume que você sabe que abrir uma bolsa não fará seu conteúdo flutuar!)

Para suporte a regras soft desta filosofia “funciona como se faz sentido funcionar”, veja o Guia do Mestre] página 243, onde a visibilidade é dada em milhas, efeitos atmosféricos reduzem a visibilidade aproximadamente como nós eles sabem, e ele observa que "as criaturas automaticamente percebem umas as outras quando estão à vista ou ouvindo uma à outra" se não estão sendo furtivas. (Carregando um farol através da escuridão não é furtivo.)

O caso de uma tocha a 60 metros de distância através de uma caverna escura é bem simples, mas menos certas circunstâncias estarão no julgamento do DM. Você consegue ver tochas se movendo à noite em uma colina a três milhas de distância? Eu não sei (embora eu provavelmente possa procurar). E se a colina for arborizada? Eu ainda não sei. Esses casos extremos, onde não é obviamente visível e não estão obviamente muito distantes, serão julgados pelo Mestre.

Embora você possa procurá-lo e tenho certeza de que há uma resposta científica envolvendo equações precisas e medições atmosféricas, durante um jogo eu recomendaria o mais pragmático "qualquer que seja adapta-se à história que se desdobra e leva o jogo adiante. ”Para a maioria das finalidades, isso deve ser bastante preciso - é uma campanha rara ou uma situação dentro do jogo em que algo mais do que precisão de mão realmente importa ou é praticamente útil. Se você quiser obter a simulação y, você deve considerar a compilação de suas próprias diretrizes com base na procura de dados e equações do mundo real entre jogos, para que você tenha uma referência fácil e prática de uso de tabela para decidir isso na hora.

    
31.05.2015 / 22:39

O que as regras dizem

Consulte a seção "Visão e luz" do PHB (p. 183) ou aqui nas regras básicas :

A given area might be lightly or heavily obscured. [...]

A heavily obscured area—such as darkness, opaque fog, or dense foliage—blocks vision entirely. A creature in a heavily obscured area effectively suffers from the blinded condition (see appendix A).

[...]

Darkness creates a heavily obscured area. Characters face darkness outdoors at night (even most moonlit nights), within the confines of an unlit dungeon or a subterranean vault, or in an area of magical darkness.

Então, a questão depende do que a frase "bloqueia a visão inteiramente" significa. Isso significa que você não pode ver coisas que estão na área das trevas ou significa que mais você não consegue enxergar através da área das trevas.

Nosso modelo físico atual é que a visão é um processo causado quando a luz que viaja através do espaço atinge nossos olhos e faz com que nossos neurônios visuais disparem. Isto não é o que sempre acreditamos; antes da era científica, era comumente entendido como algo que o olho gerava - quem diria que não é assim que funciona em um universo mágico?

Nosso conceito científico atual sugere a primeira interpretação, mas a interpretação mágica é consistente com a segunda; é, no final, até o mestre.

Usando a primeira interpretação:

  1. Não há limite para a distância que a luz pode ser vista.
  2. O humano pode ver o anão, o anão não pode ver o humano.
  3. O humano nunca conta como cego, as regras dizem efetivamente cegadas . Ele é não efetivamente cego ao interagir com o anão; ele é efetivamente cegado ao interagir com seu ambiente imediato. IMO o uso da frase efetivamente cegado é contra-intuitivo, seria melhor dizer que as pessoas e objetos em uma área muito obscura são efetivamente invisíveis - isso cria a mesmo efeito de jogo sem a confusão.

Usando a segunda interpretação:

  1. A luz não pode ser vista.
  2. Nenhum deles pode ver um ao outro.
  3. O humano está efetivamente cego .

O que acontece no mundo real

Você tem um alcance visual total de 0,000001 a 100.000.000 de candellas por metro quadrado - um intervalo de 10 14 .

No entanto, a qualquer momento, seu alcance efetivo de contraste é de cerca de 100: 1 - a coisa mais brilhante no seu campo de visão que você pode distinguir pode ser 100 vezes mais brilhante do que a mais escura que você pode distinguir; qualquer coisa mais escura que isso é muito escura para ver, qualquer coisa mais brilhante do que isso é brilhante demais para se ver.

Quando o seu intervalo de contraste atual se encontra em relação ao seu alcance absoluto, depende das respostas físicas (alterações de tamanho da pupila) e químicas (alterações na retina) à quantidade total de luz que atinge o olho.

Se você estiver perto o bastante da combinação anão / tocha mencionada anteriormente de que a região iluminada é uma parte significativa de seu campo de visão, então você será adaptado para ver as coisas que estão iluminadas, todo o resto será "muito escuro" distinguir (200 pés está bem dentro desta área). Se você estiver longe o suficiente para que seja uma parte insignificante do seu campo de visão, então você será adaptado à escuridão; você será capaz de ver a área iluminada como um ponto brilhante, mas não será capaz de distinguir as coisas dentro dela, pois são "muito brilhantes".

Para todos os efeitos práticos, a luz de uma tocha em uma noite escura pode ser vista literalmente por quilômetros. A transmissividade da atmosfera terrestre ao nível do mar está entre 0,2 e 0,6 por milha náutica (cerca de 6.076 pés) para a luz visível (depende do comprimento de onda). O horizonte ao nível do mar é de cerca de 2 milhas náuticas de distância, então você ainda estará recebendo cerca de 16% das tochas a essa distância.

O que acontece em um mundo mágico

Qualquer coisa ... é mágica.

    
01.06.2015 / 03:05

O Guia do Mestre é na verdade muito claro que se pode ver uma fonte de luz a quilômetros de distância, mesmo se alguém estiver na escuridão. De "Darkness and Light" na seção "Mapeando uma Masmorra" do Capítulo 5, no canto superior esquerdo da p. 105 (minha ênfase é minha):

The light of a torch or lantern helps a character see over a short distance, but other creatures can see that light source from far away. Bright light in an environment of total darkness can be visible for miles, though a clear line of sight over such a distance is rare underground. Even so, adventurers using light sources in a dungeon often attract monsters, just as dungeon features that shed light (from phosphorescent fungi to the glow of magical portals) can draw adventurer's attention.

Embora não haja um intervalo dado mais específico do que "por milhas", certamente a partir de 200 pés um humano na escuridão veria seu anão com uma tocha. Se você, de alguma forma, tivesse um corredor escuro de vários quilômetros de comprimento, ou um corredor que não estivesse completamente escuro no meio, então o Mestre talvez precisasse fazer um julgamento que não há muita orientação para, mas para o mais a primeira parte pode assumir que as fontes de luz são visíveis através da escuridão.

    
18.06.2018 / 01:08

Basicamente depende ... principalmente da iluminação indireta direta do verso.

Já que você quer uma resposta específica, seria: "Sim, você pode ver a luz direta de uma tocha a 60 metros de distância, mas essa luz não seria suficiente para ser considerada uma iluminação fraca para a pessoa que está vendo. "

Assim como você pode ver estrelas no céu noturno, mas não a sua mão na frente do seu rosto.

Eu tive problemas com um malandro gnomo que planejava carregar uma lanterna "fechada" para o raio de 5 pés de luz fraca (luz brilhante com visão no escuro), imaginando como isso seria realmente visto por outros em um túnel sinuoso. / p>

O telefone celular em uma analogia de teatro eu acho que é realmente a resposta ... a que distância você poderia ver uma luz fraca como aquela sendo iluminada diretamente e não apontada diretamente para você (como a lanterna fechada) círculo do pé?

Se houvesse uma fonte de luz mais brilhante com você, é possível que você não a visse de forma alguma… e mesmo com a visão no escuro, a luz da lanterna seria indireta e fraca, na melhor das hipóteses eu estava pensando Eu vejo um tom ligeiramente mais claro / brilhante de cinza ... que você pode não notar a menos que você esteja realmente alerta.

Nesse caso, a visão no escuro pode realmente ser mais um obstáculo, porque você precisa discernir diferentes tons de cinza, onde, como um ser humano em completa escuridão, de repente, veria "algo".

É claro que a luz direta pode ser vista virtualmente a qualquer distância, mesmo quando refletida… se você está prestando atenção suficiente para perceber isso.

    
03.11.2016 / 18:26