Você está enquadrando a pergunta errada.
3.5 não é balanceado para 1v1s, e não é balanceado para um encontro de combate focado em risco. Isso basicamente coloca você no quadro errado ao avaliar CR vs. LA, se você vê-lo através das lentes de 1v1s e combates focados no risco.
Em vez disso, o jogo é balanceado para combate baseado em grupo (4 PCs versus coisas) e encontros de combate assimétrico baseados em gerenciamento de recursos *.
Com esse novo quadro, agora podemos avaliar melhor o saldo de LA vs. CR. Vamos ver alguns exemplos
Súcubo - É um CR 7 que tem muitas habilidades que podem ser de nível 3 ou 7. As magias de nível 3 devem ser um recurso ainda raro no APL 7, enquanto as magias de nível 7 devem ser um consumível caro para PCs deste APL. Mas vamos ver que tipos de PCs uma súcubo luta. A Succubus é uma luta de CR + 0 contra 4 PdJs de nível 7, então seus gostos de magia permitem que ela manobre e fique segura, mas eles não a tornam significativamente mais mortal em uma luta direta. Se ela estiver com um grupo, ela poderá enfrentar razoavelmente os inimigos do nível 11-13 em um grupo de 4. Neste ponto, ela é incrivelmente dependente de sua utilidade mágica para permanecer relevante, já que suas estatísticas não envelheceram bem nesta zona. , apesar de tudo. Um súcubo seria quebrado como um ECL 7 PC, mas é meramente credível como um monstro CR 7.
Lycanthropes - Com um aumento de CR de +2, contra um ECL de +4 ou mais, a disparidade é dramática. Um lobisomem (CR +2 vs. 1 RHD e LA + 3) fornece DR 10 / prata. Como luta de encontro, este lobisomem vai lutar contra PCs de APL 3 ou superior. Rogues têm 2d6 SA. Os lutadores podem atacar por +9 ou mais dano. Warblades podem fazer 4d6 + Str ou mais danos. Mesmo que o corpo a corpo não possa fazer o suficiente para dominar o DR e não possuir armas de prata, os conjuradores ainda podem contorná-lo completamente com dano elementar. 2 Aperto chocante são suficientes para matá-lo. Como um PC, em um nível básico 5, temos um tanque
AMAZING . DR 10 para um metal raro significa que este PC é imortal contra os inimigos CR 1 que ele irá combater, e bastante tanky contra os CR 5s singulares, especialmente porque os monstros tendem mais a ataques do que a mais danos. Pior ainda, como um PC com DR, qualquer dano absorvido pelo seu DR é uma cura efetiva, poupando os recursos do grupo a longo prazo simplesmente por não receber dano.
* Pelo DMG, um total de 80% dos encontros são supostamente de um nível de energia significativamente mais fraco para os PCs. Se os PJs forem APL5, um singular CR5 (assim 4v1) ou 4 CR 1s (níveis de potência assimétricos).