Por que os ajustes de nível são necessários?

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Se em 3.5 o CR de um monstro é o nível no qual um PC tem 50% de chance de ganhar a luta, por que o CR de um monstro não é usado como o personagem inicial para um personagem monstruoso desse tipo? ?

    
por Ryan 22.05.2017 / 23:21

2 respostas

Porque CR monstro é baseado na utilidade de seus poderes, dado que ele vai viver sobre um encontro, enquanto o benefício desses poderes para um PC que existe em muitos combates é diferente. Isso é explicado pelo designer Sean K. Reynolds em detalhes aqui . Também é explicado em Savage Species (sidebar em "Basics of Monster Characters"):

(...) The factors that go into making a good challenge and a good character are so different that CR is no help in the latter case. A monster is only “on the scene” for a very short while, usually just a few rounds. A player character, on the other hand, is present for almost every scene of the adventure. (...) Never assume that CR and ECL are equivalent, or even related.

Você provavelmente deve ler Savage Species se você pretende começar a usar monstruosos PCs, já que tem todos os tipos de orientações importantes desse tipo.

    
22.05.2017 / 23:24

Você está enquadrando a pergunta errada.

3.5 não é balanceado para 1v1s, e não é balanceado para um encontro de combate focado em risco. Isso basicamente coloca você no quadro errado ao avaliar CR vs. LA, se você vê-lo através das lentes de 1v1s e combates focados no risco.

Em vez disso, o jogo é balanceado para combate baseado em grupo (4 PCs versus coisas) e encontros de combate assimétrico baseados em gerenciamento de recursos *.

Com esse novo quadro, agora podemos avaliar melhor o saldo de LA vs. CR. Vamos ver alguns exemplos

Súcubo - É um CR 7 que tem muitas habilidades que podem ser de nível 3 ou 7. As magias de nível 3 devem ser um recurso ainda raro no APL 7, enquanto as magias de nível 7 devem ser um consumível caro para PCs deste APL. Mas vamos ver que tipos de PCs uma súcubo luta. A Succubus é uma luta de CR + 0 contra 4 PdJs de nível 7, então seus gostos de magia permitem que ela manobre e fique segura, mas eles não a tornam significativamente mais mortal em uma luta direta. Se ela estiver com um grupo, ela poderá enfrentar razoavelmente os inimigos do nível 11-13 em um grupo de 4. Neste ponto, ela é incrivelmente dependente de sua utilidade mágica para permanecer relevante, já que suas estatísticas não envelheceram bem nesta zona. , apesar de tudo. Um súcubo seria quebrado como um ECL 7 PC, mas é meramente credível como um monstro CR 7.

Lycanthropes - Com um aumento de CR de +2, contra um ECL de +4 ou mais, a disparidade é dramática. Um lobisomem (CR +2 vs. 1 RHD e LA + 3) fornece DR 10 / prata. Como luta de encontro, este lobisomem vai lutar contra PCs de APL 3 ou superior. Rogues têm 2d6 SA. Os lutadores podem atacar por +9 ou mais dano. Warblades podem fazer 4d6 + Str ou mais danos. Mesmo que o corpo a corpo não possa fazer o suficiente para dominar o DR e não possuir armas de prata, os conjuradores ainda podem contorná-lo completamente com dano elementar. 2 Aperto chocante são suficientes para matá-lo. Como um PC, em um nível básico 5, temos um tanque AMAZING . DR 10 para um metal raro significa que este PC é imortal contra os inimigos CR 1 que ele irá combater, e bastante tanky contra os CR 5s singulares, especialmente porque os monstros tendem mais a ataques do que a mais danos. Pior ainda, como um PC com DR, qualquer dano absorvido pelo seu DR é uma cura efetiva, poupando os recursos do grupo a longo prazo simplesmente por não receber dano.

* Pelo DMG, um total de 80% dos encontros são supostamente de um nível de energia significativamente mais fraco para os PCs. Se os PJs forem APL5, um singular CR5 (assim 4v1) ou 4 CR 1s (níveis de potência assimétricos).

    
23.05.2017 / 00:51