As explicações para a tecnologia Mass Effect são realisticamente plausíveis? [fechadas]

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No popular videogame Mass Effect no Xbox, você pode encontrar explicações sobre a tecnologia usada no jogo. Parece que parte da tecnologia é baseada em coisas que poderiam ser realizadas na vida real e algumas que parecem questionáveis.

Por exemplo, em Mass Effect 2, você pode ter um traje de camuflagem, o que eu vejo pode ser realizado com uma combinação de diferentes meta-materiais na vida real. Partículas de efeito de massa são algo que são claramente feitas, mas poderiam ser gravitões interagindo com outras partículas ou algo assim?

Minha pergunta é: quanto disso é baseado em física real que um dia poderia se tornar realidade, e quanto disso é baseado em coisas inventadas com techno-lingo?

    
por QEntanglement 01.04.2011 / 23:03

1 resposta

Embora muitas das tecnologias sejam claramente impossíveis com as tecnologias atuais, elas não parecem violar nenhuma lei física.

Quanto às reais intenções dos escritores, no livro Extra Lives, de Tom Bissell, ele diz que os criadores do jogo têm uma lista completa de tecnologias e idéias para jogos e enredos que eles só começaram a usar. A lista parece ser composta de tecnologias clássicas de ficção científica, juntamente com suas próprias reviravoltas, mas não parece limitada a apenas tecnologia "plausível" (embora pareça que elas tentam mantê-la assim para torná-la mais crível). / p>

Para uma boa olhada nas tecnologias, há uma entrevista com cientistas discutindo como são "reais".

    
20.04.2011 / 03:45