Morte por muitos Mísseis Mágicos
Vamos começar quando fazer Death Saving Throws (PHB, 197)
If you take any damage while you have 0 hit points, you suffer a death saving throw failure.
Então, sempre que algo lhe causar dano enquanto estiver em 0 pontos de vida, você sofre uma falha no teste de resistência.
Como citado acima na pergunta, o idioma do Magic Missile é separado por míssil. Cada míssil ataca simultaneamente, mas o dano de cada um é separado. Se estamos separando o dano, estamos separando as falhas do Saving Throw.
A função Concentração é semelhante na medida em que desencadeia o dano (PHB, 203):
Whenever you take damage while you are concentrating on a spell, you must make a Constitution saving throw.
No entanto, ele também afirma:
If you take damage from multiple sources, such as an arrow and a dragon’s breath, you make a separate saving throw for each source of damage.
Jeremy Crawford deliberou especificamente sobre Concentration saves e Magic Missile exigindo que cada míssil force uma nova salvaguarda.
Roll for each missile
A verdadeira questão
Isso nos deixa a verdadeira questão de saber se os Mísseis Mágicos são ou não fontes separadas de dano, ou se os mísseis acertados representam simultaneamente um único dano.
Dado que Crawford parece acreditar que os mísseis mágicos são múltiplas fontes que requerem uma rolagem por fonte, parece que você pode extrapolar que os mísseis também estão causando dano separadamente (enquanto acertam simultaneamente) e forçando a morte a falhar por cada míssil mágico. . A natureza simultânea da greve não substitui as várias entregas de danos de fontes separadas.
Caveat Emptor
Se você é um mestre e planeja mirar em um PC como esse, você deve ficar atento a ressentimentos na mesa. Normalmente, o death saves é uma coisa do PC, e se você for remover isso, indo atrás de jogadores inconscientes, então a possibilidade de mágoa é real. A maioria dos monstros está mais preocupada em tirar outras criaturas que estão vivas do que em tocar duas criaturas abatidas. Se existe uma razão real pelo NPC para fazer isso, então isso é diferente - mas se você está apenas indo atrás de jogadores inconscientes porque eles são alvos fáceis de matar completamente, você pode sofrer uma reação da sua mesa.