Isso não está explicitamente escrito em nenhum lugar que eu saiba. No entanto, o alquimista ganha uma habilidade singular de bomba, e então descobertas alquimistas podem ser usadas para “modificar” bombas:
Discoveries that modify bombs that are marked with an asterisk (*) do not stack. Only one such discovery can be applied to an individual bomb.
Isso sugere que mesmo quando você aplica descobertas diferentes em seus ataques a bomba, você ainda está usando o mesmo ataque a bomba, apenas modificado por uma descoberta ou outra.
O fraseado de descobertas modificadoras de bombas individuais, como bombas anárquicas , também isso:
When the alchemist creates a bomb, he can choose to have it deal chaotic divine damage. Lawful creatures that take a direct hit from an anarchic bomb must succeed at a Fortitude save or be staggered on their next turn. Against neutral creatures, anarchic bombs deal half damage, and such targets are not affected by their staggering effect. Anarchic bombs have no effect on chaotic-aligned creatures.
"Quando o alquimista cria uma bomba" sugere que a "bomba anárquica" ainda é "uma bomba" e deve ser afetada pelo foco de habilidade (bombas).
Isso parece diferente, para mim, de hexes, que são cada um efeito separado, simplesmente todos escolhidos da mesma lista. O análogo do alquimista lá seria as próprias descobertas - a decisão sobre Ability Focus (hexágonos) provavelmente deveria se aplicar igualmente à idéia do Ability Focus (descobertas).
Por fim, no entanto, você terá que perguntar ao seu GM. Aliás, o Ability Focus é um feito monstruoso: a recomendação de Paizo é que os jogadores limpem todos os talentos de monstros com o GM antes de selecioná-los, então você provavelmente terá que conversar com seu GM sobre isso de qualquer maneira. Pessoalmente, meus jogos ignoram as decisões sobre talentos de monstros e sobre Ability Focus e hexes (e isso se aplica às descobertas), mas esse é o meu jogo.