Primeiro, leia atentamente o OGL. Se você está um pouco incerto sobre o que o documento legalmente significa, você ainda não está pronto para escolhê-lo como uma licença para seu próprio trabalho. Se necessário, consulte um advogado. (Normalmente, apenas necessário para o trabalho que envolve dinheiro significativo, no entanto.)
Com isso dito, basicamente sim. Outros podem usar o conteúdo licenciado por OGL da mesma maneira que você pode usar o conteúdo licenciado em OGL da WotC. Existem maneiras de dificultar a reutilização de material , mas sem recorrer a esse tipo de sabotagem intencional do seu trabalho licenciado por OGL, todos poderão utilizá-lo. “Todos” inclui o WotC - eles não têm nenhum direito especial de reutilizar o trabalho licenciado por OGL que outros não tenham.
Esta foi a intenção do OGL desde o início em 2000 - criar uma base de desenvolvedores que enriqueceria o ecossistema de D & D 3ª edição sem que a WotC fizesse muito trabalho ou gastasse muito esforço na supervisão legal, já que As comunidades de origem tendem a ser autopropulsionadas e auto-reguladas quando atingem uma certa massa crítica.
Na mesma nota: construir sobre o trabalho dos outros aconteceu com o 3.x. Pode não parecer que se você olhar apenas para adições de regras de terceiros, porque não muito em cima do acréscimo de regras dos outros - poucos desenvolvedores parecem querer promover ou ficar presos a adições de regras de um concorrente quando podem apenas escreva seus próprios. Em vez disso, o compartilhamento aconteceu principalmente com monstros: as declarações OGL de muitos bestiários e (especialmente) aventuras da era 3.x frequentemente têm longas declarações de copyright cobrindo todas as fontes de monstros OGL das quais o trabalho foi extraído.