Agora estou olhando para a quinta sessão de paranóia e esta será a quarta vez que os jogadores usarem o sistema de geração de jogadores do sistema New Paranoia (escolha um stat player à sua esquerda / direita, etc., obtém um valor -ve)
Agora, vendo como os jogadores estão acostumados com esse sistema de geração de jogadores, eu me perguntei se alguém tinha alguma sugestão de alternativas?
Existem outras alternativas que os GMs usaram para tornar esse processo menos previsível para os jogadores? Alguma alternativa foi dada em outros livros ou online pelos designers?
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