O personagem pode gastar HD depois de uma hora. (Agora confirmado por Jeremy Crawford; como sempre, pegue o Twitter com um pouco de sal .)
Basta ler as regras "Resting".
A short rest is a period of downtime, at least 1 hour long, during which a character does nothing more strenuous than eating, drinking, reading, and tending to wounds. (PHB p.186, "Short Rest")
Nós estipulamos que você gaste pelo menos uma hora. A questão, então, permanece se estar inconsciente no 0HP é "mais árduo" do que comer, beber, ler, tendendo a ferimentos.
Não, não é mais extenuante. Um personagem inconsciente, por regra, não pode agir nem se mover. (PHB pp.291-292, "Apêndice A: Condições") Comer, beber, ler, cuidar de feridas são ações - não, não no sentido da economia de combate, mas no sentido da linguagem clara.
Talvez, porém, o mero estado de estar em 0HP, lutando autonomamente para permanecer vivo enquanto mortalmente ferido seja mais extenuante? Mas você não está lutando para permanecer vivo, você está estável ; você não está em perigo mortal e está descansando tão calmamente que em d4 horas você recuperou um ponto de vida. (PHB pp.197-198)
Tendo cumprido todos os pré-requisitos de um breve descanso, você ganha os benefícios de um breve descanso. Isso inclui, por "Descanso Curto", a habilidade de recuperar pontos de vida através do gasto de Dados de Vida. .
Mas "Short Rest" diz que o personagem gasta Hit Dice. Para fazer isso, o personagem não precisa estar consciente? Não diz isso. Se você puder me dizer como é quando um personagem passa um jogo de Matar por Matança! - então talvez tenhamos que concluir que o personagem não pode fazê-lo enquanto está inconsciente. Mas o Hit Dice é um conceito de metagame, parece-me, e é estranho atribuir sua operação ao personagem.
Algo que é "estranho" para mim não deveria influenciá-lo. Mas isso deve: contrastar os requisitos para um breve descanso com aqueles para um longo descanso. O descanso longo tem requisitos de tempo e atividade semelhantes descritos. Então tem isso:
A character must have at least 1 hit point at the start of the [long] rest to gain its benefits. (PHB p.186, "Long Rest")
Os designers estavam claramente pensando em exatamente essa situação , para quando mais é um personagem no 0HP? E eles afirmam explicitamente que 0HP não pode ser o começo de um longo descanso, mas eles evidentemente não afirmam que 0HP não pode ser o começo de um breve descanso.
"Isso não equivale a" recuperar o 1HP em uma cláusula de 1d4 horas? " Não. Imagine um personagem sem HD para gastar - eles têm que esperar o total de d4 horas. um jogador pode optar por não gastar o HD e, em vez disso, salvá-lo para mais tarde.
* - veja também toda vez que você estiver dormindo vs. toda vez que estiver acordado .