Se a campanha parar em um cliffhanger mortal e nunca mais voltarmos a jogar, meu personagem está morto?

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Um personagem que é sobre morrerá antes que uma campanha seja efetivamente abandonada?

Chegamos ao clímax do jogo - o fim tudo, "vencedor leva tudo" tipo situação. Dois de nós estão inconscientes (mas estáveis), e três de nós estão em péssimo estado, enfrentando o mau chefe. Realmente não parece esperançoso.

Mas aqui está a situação: um jogador saiu, e nós concordamos que não devemos, e nem podemos continuar a campanha sem ele, parando o jogo em suas pistas. Enquanto o membro em questão partiu (não pode mais participar de sessões de jogos no futuro previsível) ele é um velho amigo do Mestre, e eu não tenho certeza se ele permitiria que o PC fosse substituído por um NPC, caso o personagem morre sob seus cuidados. Além disso, o grupo é conhecido por abandonar as histórias se for deixado por muito tempo, independentemente do progresso.

Então, minha pergunta é: se o jogo nunca decolar de novo, meu personagem está "morto", já que ele foi efetivamente deixado sozinho em um ambiente hostil, mesmo que a situação nunca avance?

A razão pela qual desejo saber é para poder usar o personagem novamente em outra campanha.

    
por Ben 18.04.2016 / 04:30

3 respostas

Um autor escreve 99% de um livro, e depois nunca termina e não revela o final. * O herói está no precipício figurado que enfrenta a morte certa, mas o fim do personagem nunca é escrito e o leitor nunca pode descubra a finalização true . O personagem está morto?

Não, sim, talvez, nenhum dos dois - porque essa não é uma pergunta significativa sobre um personagem em uma história inacabada. O personagem morre? Nós não sabemos - o final não existe para nos dizer. É o personagem morto? Bem, não, porque eles não tiveram a chance de morrer ou viver.

O personagem está no limbo literário, nem vivo nem morto. O que é de se esperar, já que assim que as normas do médium são quebradas - a história inacabada, o clímax da campanha desimpedido - você não está mais se relacionando com elas como uma pessoa em um mundo fictício vivo, e começou a se relacionar com elas um fragmento quebrado de um exercício inacreditável de faz de conta.

Resposta prática

Será que importa se ele está vivo ou morto naquela campanha? Não praticamente não. Você tem o personagem, então faça o que quiser com ele.

O personagem é o que você quer que seja. Ninguém pode tirá-los de você, para que você possa terminar a história, no entanto, você gostaria de terminá-la, na privacidade de sua própria cabeça ou em sua escrita pessoal de fanfiction, ou mesmo, sim, como um personagem em alguma outra campanha do DM. / p>

Vá em frente! Pegue essa ficha de personagem e encontre um mestre que seja legal com transferindo o PC para a campanha deles .

Resposta emocional

Eles não estão nem mortos, eles estão mais mortos. Quando o universo que sustentou sua realidade pessoal parou de existir, eles pararam de existir com ele.

Visto alternadamente, o caractere isoladamente não é o que nos compele durante um RPG, é o personagem em movimento e no contexto da trama que se desdobra, o que lhes deu a razão inicial para existir , isso nos compele. Não apenas isso, mas no contexto de um RPG a existência de nosso personagem é validada pela crença coletiva neles concedida por esses outros jogadores e pelo GM. Você poderia imaginá-lo vivo, ou levar a ficha de personagem ou apenas o conceito para outro jogo e jogá-lo novamente, ou terminar sua história em sua própria cabeça, mas não parece o mesmo, isto? O personagem que viveu e respirou em que o mundo que foi feito de sua imaginação compartilhada não pode continuar nele, não pode mais receber a bênção coletiva daqueles que validaram sua existência por tanto tempo, e assim ele também pode estar morto.

Então

Cabe a você. Tão bom quanto morto, porque a campanha morreu? Certo. Ainda vivo em sua própria mente ou em uma campanha de DM diferente, clonada em uma realidade imaginada diferente que ainda existe? Claro, isso é verdade também.

O ponto é que, como você se sente, é como você se sente. O que você fizer com o personagem no futuro é o que você faz. Perguntas sobre viver ou morrer realmente não se aplicam a um personagem uma vez que seu contexto ficcional se torna inválido por coisas que acontecem no mundo real, então você só tem que fazer o que você vai fazer.

* Você pode imaginar o e-mail odioso que o autor receberia?

    
18.04.2016 / 04:59

Para fins de Jogo Organizado, que é a única vez em que uma pergunta como essa é particularmente relevante, apenas o que aconteceu na sessão aconteceu. O que está obviamente prestes a acontecer não acontece até acontecer.

Isso é particularmente importante para jogadores que têm acesso a várias sessões por semana ...

EG: Joe usa seu personagem nas sessões de quarta e sábado. Joe usa o mesmo personagem, em diferentes aventuras. Se o personagem de Joe morre na sessão de sábado, ele ou passa os dias de inatividade para se recuperar do raise Dead spell, ou ele consome o pênalti na sessão de quarta-feira. Digamos que eles joguem quarta-feira, e ele suga a penalidade, e eles tomam dois longos descansos, e começam um terceiro, mas o GM não o completa. Joe só pode notar os dois que seu personagem pegou. Então, o sábado rola ao redor, ele ainda tem 2 pontos de penalidade para queimar.

Da mesma forma, se Tiamat se transformar em chamas, mas a GM empacotar, ela não está queimada e nenhum PC está morto.

    
18.04.2016 / 22:45

Eu diria que, com estilos de jogo que permitem que você mude seu personagem entre campanhas e Mestres, seu Mestre tem um imperativo ético de não negar a você o direito de interpretar seu personagem por falta de vontade de continuar sua campanha.

Se a ação nunca for resolvida, peça a DM para resolvê-la por decreto de forma a permitir que você acesse seu personagem, ou faça você mesmo, já que parece que a interação com o campanha do DM anterior nunca mais ocorrerá.

Se, no entanto, a campanha subsequente for com o mesmo Mestre, ele não está sob qualquer imperativo ético para permitir que você jogue qualquer personagem em particular - qualquer Mestre tem o direito de decidir o que eles permitirão em sua campanha.

De qualquer forma, chame seu amigo. Explique sua posição e tente uma solução por meio de uma discussão fundamentada.

    
08.05.2016 / 19:24