Uma verificação de acrobacia para evitar uma AoO pode ser combinada com outras formas de movimento, como balanceamento, salto, assim como escalar, voar e nadar. Uma verificação de acrobacia é parte de uma ação de movimento e não uma ação distinta por si só.
Seriam duas verificações, a primeira a evitar a AoO, que seria baseada na CMD que ameaça a criatura. O segundo seria um teste de CD 15 (com um início de corrida de 10 pés) ou 30 (sem) com um +8 para o teste (só porque você está se movendo em meia velocidade, não afeta sua velocidade base real que é o bônus) ). Além disso, uma penalidade adicional frequentemente negligenciada para aqueles que fazem o salto sem qualquer movimento prévio é a distância do salto reduzida para metade.