Os Imbuídos (os protagonistas de
Hunter: the Reckoning ) são universalmente capacitados por uma fonte sobrenatural para realizar atos literalmente miraculosos. Eles têm a habilidade de perfurar proteções sobrenaturais e disfarçar e ouvir o que poderia ser descrito como a Voz de Deus guiando-os. Os temas de HtR são sobre heroísmo, fanatismo, verdade e fé, além de ser explicitamente uma "nova" facção no clássico Mundo das Trevas que chegou à beira do Fim dos Dias. Os Imbuídos se dividem por
Creed , representante de sua abordagem filosófica sobre como tratar os monstros: Vingadores, Mártires, Defensores, Inocentes, Juízes, Redentores, Visionários, Eremitas e assim por diante.
Caçadores em Caçador: a Vigília pode ter poder sobrenatural, e pode ter problemas de heroísmo e fé, mas eles não têm nenhum endosso ou capacidade universal especial. Suas histórias são sobre as últimas esperanças e o desejo de derrotar, destruir ou explorar monstros. Os caçadores da vigília dividem-se em Compactos e Conspirações, que são tantos agrupamentos sociais quanto fontes de poder.