Um ladino pode usar o Two Weapon Fighting para empunhar uma palavra curta e uma pistola?

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Meu jogo tem armas de fogo renascentistas (Capítulo 9: DMG, armas de fogo) e o ladino é proficiente com uma pistola (1d10 piercing, 3lb, Munição (intervalo 30/90), carregando.

Ele tem um talento personalizado que funciona de maneira semelhante ao Crossbow Expert:

Through a combination of smithing, tinkering and ingenuity, you've discovered how to craft firearms.

You gain proficiency with firearms. You can now ignore the loading property of one-handed firearms. Being within 5 feet of a hostile creature doesn’t impose disadvantage on your ranged attack rolls with one-handed firearms.

Ele também está tentando usar o Two-Weapon Fighting para empunhar uma palavra-chave ao mesmo tempo. (Capítulo 9: PHB, Combate, Combate com Duas Armas)

When you take the Attack action and attack with a light melee weapon that you're holding in one hand, you can use a bonus action to attack with a different light melee weapon that you're holding in the other hand. You don't add your ability modifier to the damage of the bonus attack, unless that modifier is negative.

If either weapon has the thrown property, you can throw the weapon, instead of making a melee attack with it.

Pelo que entendi, ele não pode usar uma Pistola Renaissance e uma Espada Curta como 1) Eles não são ambos leves , e 2) Eles não são ambos melee

A minha pergunta é o que devo fazer para seguir as regras mais de perto, assim como ajudar os desgarrados? Esse estilo se tornou parte de seu caráter.

Encontrei isso para o Especialista Crossbow:

When you use the Attack action and attack with a one-handed weapon, you can use a bonus action to attack with a hand crossbow you are holding.

Como eu modifico esse feito para obter o estilo de duas pistolas e espadas para encaixar melhor?

O conceito do personagem é uma espada de espada e um ladino de pistola. Eu sinto que se eu adicionasse o texto acima, o talento seria superado.

Alternativas que eu examinei e que eu realmente não gosto (daí essa pergunta):

  1. Eu estou considerando nerfing sua pistola de 1d10 piercing para 1d8 piercing e dando-lhe a propriedade light para que ele possa manejá-la, mesmo que não seja melee.

  2. Ignore o fato de que não é melee;

  3. Fique com RAW e diga a ele que o jogo não funciona assim ?

por DM Patman 30.05.2018 / 17:43

2 respostas

RAW? Na verdade não; "Combate com Duas Armas" é para armas brancas.

Você mesmo forneceu a citação, mas adicionarei ênfase:

When you take the Attack action and attack with a light melee weapon that you're holding in one hand, you can use a bonus action to attack with a different light melee weapon that you're holding in the other hand.

Especialista em Besta vs. Seu Talento

Você encontrou o equivalente mais próximo de pistola-e-espada em RAW 5e. Você construiu parte disso em seu talento personalizado, mas deixou de fora a parte que permitiria um estilo de pistola e espada.

When you use the Attack action and attack with a one-handed weapon, you can use a bonus action to attack with a hand crossbow (pistol) you are holding.

Como resultado, você permitiu a menos realista das duas opções. Carregar uma arma de pólvora é um processo longo, complicado e em vários estágios; você tem que carregar o pó, embalar a bola, embalar o maço, depois carregar o primer. Normalmente, os pistoleros de pólvora negra carregam mais de uma arma .

Como resolver seu problema simplesmente

  1. Aplique a regra de tiro de ação de bônus do Crossbow Expert.

  2. Tenha seu pistelerogue carregando mais de uma pistola.

    Em vez de mexer no carregamento, ajuste o talento personalizado para que o desenho e o coldre não requeiram uma ação. Personagens com maior número de ataques ou que esperam manter fogo por várias rodadas terão que comprar várias armas. Se as pistolas forem adequadamente raras, isso servirá como seu fator de equilíbrio.

Experiência base para esta modificação de homebrew

Eu fiz algo semelhante para um jogo de piratas no D & D 3.5, mas a ideia se aplica igualmente ao D & D 5e.

    
30.05.2018 / 17:55

O RAW não permite empunhadura dupla.

Parece que você entende as regras como escritas e exatamente como você estaria se desviando delas.

Alternativa dentro do RAW

Você pode permitir que o personagem segure as duas armas de tal maneira que uma ou outra possa ser usada sem precisar derrubar a outra. Dessa forma, eles podem atirar ou atacar em uma rodada.

Arma alternativa

Modifique a pistola de tal forma que ela possa ser usada como uma arma branca. Talvez adicione uma lâmina à frente. Modifique o dano para 1d6 de piercing à distância ou corpo a corpo.

Recarregando

De qualquer forma, o personagem não poderá recarregar a arma sem a mão livre.

    
30.05.2018 / 17:59