Acompanhar as coisas durante as batalhas

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Estou tendo um pouco de dificuldade em entender como as coisas funcionam durante o combate e como acompanhar a saúde e o status de todos em combate. Minhas perguntas são:

  1. Ao lançar a iniciativa, o grupo de inimigos obtém apenas um teste de iniciativa ou cada inimigo recebe seu próprio teste?

  2. Como você acompanha a quantidade de saúde que todos têm? (Especificamente os inimigos)

Obrigado pela ajuda antecipada

    
por Duane 09.02.2018 / 23:58

2 respostas

Teoricamente, todo inimigo tem seu próprio rol de iniciativa. Mas isso é muitas vezes bastante entediante e você pode, por exemplo, rolar para cada grupo de inimigos. Por exemplo, se você tiver quatro Goblins armados com um Shortbow e você tiver dois Goblins armados com uma Cimitarra, você poderá fazer seis arremessos da Iniciativa. Mas você também pode fazer apenas um lance para o grupo de Goblins melee e um Throw para o grupo de Goblins à distância.

Isso torna a fase da Iniciativa mais rápida e também significa que você pode mover todos os inimigos de uma só vez, o que é mais fácil porque você só precisa avaliar a situação uma vez ao mover os inimigos. Mas também pode ser mais difícil para os seus jogadores, já que todos os Goblins à distância estão atacando de uma só vez. Se eles mirarem no mesmo PC, isso pode ser bem difícil. Você pode fazê-los atacar alvos diferentes, dependendo da tática e da sua abordagem preferida.

Para acompanhar a iniciativa e o campo de batalha geral da perspectiva do jogador, usamos um quadro branco onde os jogadores podem marcar suas posições e as posições dos inimigos. A ordem de Iniciativa é definida com ímãs, cada um deles com um nome de jogador ou tipo de criatura, como "Goblin à Distância".

Manter o controle da saúde geralmente é feito anotando os pontos em uma folha de papel. Por exemplo, eu gosto de fazer um esboço muito rude do terreno para mim em uma folha de papel DIN A4 atrás da minha tela DM e marcar cada posição de inimigo com uma única letra, como "R" para "Goblin à distância" ou "M "para" Melee Goblin ". Ao lado de cada letra eu escrevo o número de pontos de vida que a criatura deixou e sempre que ela é atingida, eu atualizo o número.

O esboço do mapa para mim é importante porque às vezes outras criaturas estão em salas adjacentes que os jogadores ainda não conhecem, ou há inimigos escondidos por perto que se juntarão à luta em algumas rodadas. Nesses casos, eu faço a Iniciativa deles também, e só vou interromper a ordem de turno atual quando os inimigos invisíveis estiverem se juntando ao frey. Então eu vou adicioná-los à lista grande que é visível para todos na mesa. Quando uma unidade é abatida, vou apenas cruzá-la no meu próprio esboço e no Quadro Branco.

Você também pode usar pequenos cartões de índice se não tiver tantas criaturas ou se tiver o encontro preparado de antemão. Isso é especialmente útil quando você tem uma criatura com mais habilidades, algo como um Boss Monster. Lá você pode notar as coisas mais importantes como HP, AC, opções de ataque e tesouro - dependendo do que você percebe como importante, é claro.

    
10.02.2018 / 00:27
  1. Pelas regras : " O GM faz um teste para um grupo inteiro de criaturas idênticas, então cada membro do grupo age ao mesmo tempo ".
  2. Para acompanhar os pontos de vida: normalmente anote os danos recebidos em uma nota de post-it ao lado das estatísticas da criatura. Para múltiplos do mesmo tipo de criatura, muitas vezes faço colunas numeradas no post-it (associadas da esquerda para a direita com a localização inicial das criaturas no campo de batalha). Como alternativa: você pode apenas fazer com que um jogador rastreie o dano para você.
10.02.2018 / 00:26

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