Como calcular os custos de transporte por mar em Rise of the Runelords?

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Se os seus jogadores quiserem reservar um navio para, digamos, 100 milhas de uma cidade pelo mar para o outro. Há quatro jogadores e uma carruagem puxada por dois cavalos. O mar não é especialmente perigoso.

Como você calcularia o preço para a equipe, se houvesse um capitão de navio na cidade disposto a transportá-los? E quanto à mudança de preço para variáveis como condições climáticas ruins? Águas infestadas de piratas ou monstros?

    
por mawimawi 14.06.2014 / 15:07

1 resposta

Existem preços para a passagem em várias listas de equipamentos, todos eles estão agradavelmente consolidados em d20PFSRD.com em " Empregados, empregados e serviços ." Obviamente, esses são preços básicos e você pode modificá-los para várias condições do jogo.

No Oceano Arcádico, você praticamente precisa pegar os navios maiores, galeras e similares, que são constrangidos para o Mar Interior, mais estável. Então você está olhando para um veleiro, ou talvez um barco de quilha, mas a maioria deles não estará fazendo caminhadas de 100 milhas, eles serão coasters indo pescar ou outros enfeites. Então, chame-o de barco à vela, 2 sp / mile por pessoa (por 100 milhas, 20 gp / ghead). Para a carruagem e os cavalos, vai ser muito mais - os cavalos serão 4x o mínimo de uma pessoa apenas com base no tamanho. Seria mais barato vender os cavalos e comprar novos cavalos quando eles chegarem lá. A carruagem é uma carga razoavelmente frágil, então eu a deixaria com 200 po.

    
14.06.2014 / 15:37