Eu não sou advogado. Mas o seguinte é o meu entendimento da lei atual e das licenças. Não constitui aconselhamento legal.
Para publicar um aplicativo que tenha conteúdo OGL, o conteúdo do OGL dentro do seu aplicativo deve ser de código aberto. Isso não significa que o aplicativo inteiro precisa estar aberto, apenas os arquivos que contêm conteúdo OGL. Portanto, se você tiver uma lista de nomes de feitiços, raças, estatísticas etc. em um banco de dados sqlite ou arquivo XML no aplicativo, deverá liberar esse banco de dados sqlite como código-fonte aberto sob o OGL.
Note que apenas uma sub-corrida para cada corrida e um caminho / domínio / opção / subclasse para cada classe estão no SRD. Se você precisar / quiser mais do que isso, precisará examinar outras opções de licenciamento.
Há também o DM Guild, que permite que você use todo o conteúdo - mas você não pode vendê-lo fora do Guild (o que significaria uma dor para as pessoas tentarem obter o aplicativo em um celular de lá) ). Além disso, eu não acho que a guilda possa lidar com software ainda.
Finalmente, uma certa quantidade de informação pode possivelmente ser permitida sob o uso justo, dependendo do uso e da intenção, mas o uso justo é uma coisa difícil e difícil, pois você não sabe se é ou não. não é Fair Use até que chegue antes de um juiz e eles fazem uma decisão.Esse tipo de coisa não passou recentemente, mas o WoTC tende a ser "mal-humorado" sobre sua propriedade. Eles vão deixar as coisas viverem por anos sem problemas ou ações. Em seguida, a gerência deixará a squash feliz novamente e começará a enviar avisos de DMCA e cartas de Cessar e Desistir. Os fluxos e refluxos normalmente têm muito a ver com os produtos que vão lançar. Se eles estão prestes a lançar um produto que faz a mesma coisa, eles matam a competição que está no espaço em que eles querem se mudar. Se eles não estão prestes a lançar algo semelhante, e a comunidade está se beneficiando disso, eles ll ignorar isso ... É triste, eles, por vezes, limpar um espaço para um produto e, em seguida, matar o produto antes do lançamento.