Que diretrizes existem para os jogadores que criam personagens para jogar organizado?

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Com o Hoard of the Dragon Queen sendo lançado como a primeira parte do enredo Tyranny of the Dragons, fiquei me perguntando quais são as diretrizes e regras para os jogadores que querem criar e executar personagens para o jogo organizado.

    
por Joshua Aslan Smith 20.08.2014 / 19:21

2 respostas

Todas as orientações para jogos organizados podem ser encontradas no Guia do Jogador da Liga Adventista . Em geral, todo o conteúdo das Regras Básicas, do Livro do Jogador e do complemento Hoard of the Dragon Queen é um jogo justo com algumas exceções específicas.

Aqui está um breve resumo das regras de geração de personagens para o jogo organizado:

  1. Todos os personagens começam a jogar no nível 1.
  2. Você não pode rolar pelas pontuações de habilidade. Você deve usar a matriz de pontuação de habilidade padrão (15,14,13,12,10,8) ou ponto de compra (conforme descrito nas Regras Básicas ou no Livro do Jogador).
  3. No nível 1 e em cada nível subsequente, você sempre recebe o aumento médio de pontos de vida constante da sua turma. Não é permitido acumular seu hit por pontos de vida.
  4. Todas as raças e sub-raças presentes no Livro do Jogador são aceitáveis. Além disso, as regras humanas variantes são permitidas.
  5. Todas as classes e opções de personalização de classe presentes no Livro do Jogador são aceitáveis. O domínio Morte para a classe Cleric (consulte as páginas 96-97 do DMG) não é permitido, a menos que a opção de regras esteja disponível para a temporada do seu enredo. Nas temporadas anteriores, essa opção foi dada como recompensa durante o jogo da convenção.
  6. Todos os fundos presentes no Livro do Jogador são aceitáveis.
  7. Quaisquer clérigos ou personagens com o plano de fundo Acolyte devem escolher uma divindade do Apêndice B do Livro do Jogador. Para clérigos, essa divindade deve corresponder ao seu domínio escolhido.
  8. Você pode pegar o equipamento inicial para a sua classe e experiência, ou pode levar a quantia máxima de ouro para a riqueza inicial da sua classe (como indicado no começo do Capítulo 5 do Livro do Jogador ou Regras Básicas) e comprar o seu equipamento fragmentado.
  9. Seu estilo de vida inicial é automático e depende do seu histórico, mas pode ser alterado durante o jogo.
  10. Todos os alinhamentos são aceitáveis, exceto para Neutral Evil e Chaotic Evil. Além disso, o alinhamento do Maligno Legal está restrito a apenas duas facções: A Aliança do Senhor ou Os Zhentarim.
  11. Você pode participar de uma facção durante a criação do personagem ou a qualquer momento durante o jogo. Juntar-se a uma facção é opcional. Você só pode ser um membro de uma facção de cada vez. A mudança de facções faz com que você perca todo o renome e os benefícios associados à sua antiga facção.
20.08.2014 / 21:01

Todas as informações sobre jogos organizados podem ser encontradas no site oficial da D & D Adventurers League .

Especificamente, há um guia para novos jogadores disponível como PDF.

As principais alterações são:

  • A matriz Point-buy ou padrão deve ser usada (nenhum dado rolando para habilidades)

  • O estilo de vida é determinado pelo histórico

  • Mal Evite / Caótico Neutro não são permitidos, e o mal legal é restrito a certos personagens

  • Você deve escolher uma facção daquelas descritas no PDF

20.08.2014 / 20:17