A caixa de dor de Dune foi a inspiração para a caixa de dor em Phantasm?

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Em Dune e em Phantasm , um personagem deve enfiar a mão em uma caixa onde eles sofrem uma agonia que só os libera depois de aceitarem a dor e enfrentarem a dor. medos.

Existe alguma evidência (entrevistas, nos bastidores, seja o que for) onde Don Coscarelli (escritor / diretor / produtor de Phantasm ) aborda isso?

Alternadamente, talvez ambos se inspirem em um trabalho anterior com o qual não estou familiarizado.

    
por Broklynite 02.10.2018 / 00:43

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